Ghost ReconBreakpoint玩家希望AI队友尽快投入,希望获得分层战利品和The Division 2风格的装备得分很快消失,并且没有在线要求。这是根据为期两周的调查所得出的结果,Ubisoft Paris正在使用该调查来重建黯淡的开放世界射击游戏。
在昨天给玩家的信中,开发商报告了调查结果。尽管大多数请求和反馈都被列为“进行中”,这意味着正在解决这些需求,但Ubisoft Paris对于大问题的执行还是有些含糊。
对于AI队友,Ubisoft于10月28日向玩家介绍了一项便条,该便条开始了这项调查。AI队友一直是Ghost Recon系列的一个显着特征,该系列位于从彩虹六号到The Division的一系列战术和纯粹行动之间。在10月份的注释中,Ubisoft Paris指出,它在2019年E3宣布AI队友将在发布后加入游戏,但也称该功能为“一项仍需时日的重大任务。”换句话说:已收到消息,但没有任何更改。在计划中。
装备得分和战利品也是如此。育碧还向玩家们转达了同一封“向前迈进”的信,该信承诺“明年初将推出更加沉浸式和激进的Ghost Recon Breakpoint版本”。
关于完全脱机的游戏模式,开发人员在某种程度上明显地将其称为调查的“其余最高结果”,并表示“由于其范围,将需要更多的调查。”关于此的更多信息,至少其可行性将在2020年初问世。
应当指出的是,《分区2》自3月推出以来,需要连接到Ubisoft的服务器,才能在开放世界中甚至用于单人游戏实例。尽管《The Division 2》中的合作对战更加轻松,但《Ghost Recon Breakpoint》却竭尽全力告诉玩家它是为多人游戏体验而设计的,这也许也可以解释为什么AI队友在发布时就不在游戏中了。无论如何,考虑到这款游戏和《The Division 2》的历史,Ubisoft Paris能够或将摆脱在线需求似乎是一个长期的目标。