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索尼公司推出了一家致力于追求人工智能高级研发的新组织索尼AI

索尼公司(Sony Corp.)推出了一家致力于追求人工智能高级研发的新组织索尼AI。通过这一举动,这家日本消费电子巨头打算与Google和Facebook并驾齐驱,争夺AI人才和项目,并在不断加速的全球AI竞赛中扮演更大的角色。

新组织将从成立的第一天开始在全球范围内开展业务,在东京,奥斯汀,得克萨斯州以及欧洲一个未命名的城市设有研究机构。索尼AI将于下个月正式开始运营。

索尼计算机科学实验室有限公司总裁兼首席执行官北野弘明将在全球范围内运行索尼AI。美国站点的负责人将是德克萨斯大学奥斯汀分校计算机科学教授Peter Stone。

据报道,索尼AI将尝试招募全球认可的AI工程人才;索尼尚未透露将在新团队中工作的研究人员和工程师的数量。

该组织本身既不是独立的产品/业务部门,也不是索尼计算机科学实验室的部门。相反,它是索尼AI基础研发的枢纽,其研究结果将被索尼全公司AI相关项目所利用。

三个AI项目

索尼AI表示,其首次亮相确定了三个“旗舰”项目,分别是“游戏,成像和传感以及美食”。目标是利用AI技术为Sony现有的游戏和硬件(成像和传感器)增值。

人工智能和视频游戏已经是天作之合。例如,可以想象,人工智能可以帮助开发人员在发行前测试游戏,以更快的速度玩预发行软件来发现错误。

此外,机器学习可以为游戏内分析提供有效的工具,使开发人员可以研究玩家的行为,探索游戏玩法中的“寻路”,甚至可以使游戏设计自动化。

同样,AI必将在传感器业务中扮演重要角色。鉴于索尼在CMOS图像传感器,飞行时间传感器和其他传感器方面的全球领先地位,人工智能几乎肯定会扩展索尼硬件的能力。正如许多专家所预测的那样,下一代传感器的圣杯就是在网络的边缘增加智能。

然而,尚不清楚索尼将AI研究结果用于“美食”的确切含义。索尼发言人提供了以下视频片段,并解释说:“这不是关于AI取代厨师,而是厨师,机器人技术和AI。”

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