毫无疑问,5G可能会改变我们与物理和虚拟世界互动的方式,但是估计技术的一代代转变将在“某个时候的超高速互联网”到“ “像少数民族报告一样的日常生活”。
从通常大肆宣传的内容开始,我们可以看看5G的速度。我们一开始可能会期望大约300-1000 Mb / s的速度,但是已经有测试表明在特定环境下速度可达到25Gb / s。在这种情况下,它将比4G的平均速度快250倍左右。如果我们将其等同于Usain Bolt的最高冲刺速度(约44 km / h),则意味着5G可使您以11,180 km / h的速度运行,或与世界上最快的无人驾驶飞机Hyper-Sonic X-43A一样快。
每个人都知道慢速互联网有多烦人,但是我们已经在“慢速”互联网上流式传输视频,游戏等。那么,有什么大不了的?任何精打细算的游戏玩家都知道,问题不仅在于连接的速度,还在于连接的延迟和稳定性。
在我看来,使5G真正具有革命性意义的是降低的延迟。利用短距离频率以及硬件和软件方面的进步将带来稳定性和低延迟。此外,网络的扩展将确保人口稠密的地区以及农村地区都将获得稳定,快速的连接:(在此处了解更多信息)。
延迟预计将低于5毫秒,这是4G的10倍。这使得网络等待时间几乎不存在,这就是每个人都可以梦见远程手术,自动驾驶汽车,智能城市等的原因。然而,对于游戏而言,尤其是云计算,多人移动游戏,AR,交互式流媒体更令人兴奋。
科幻小说的聚宝盆
在我们来看更现实和当前的用例之前,让我们享受一些成熟的,未来派的炒作。想象一下,现在每个人都拥有5G,这就是承诺的一切,它引发了我们设备的一场革命:
将来并不需要真正的本地化处理能力,您的X-Box,PC,智能手机等已经变成一种针对接收和传输数据而优化的设备-只需将其连接到输入/输出设备即可,所有计算发生在云中。
云计算支持的实时渲染将使您生活在一个混合现实世界中。这为增强现实潜力开辟了无数的空间。例如,我们现在可以将彼此视为我们的首选游戏头像,或者在开车时将自己带入Mario Kart的世界。(不用担心,汽车会自动行驶。)现在,任何事物和事物都可以被游戏化,因为我们实时流式传输游戏,而不是在设备上运行游戏。现在,广告可以无缝,动态地集成到几乎任何渠道中,并且完全基于位置和兴趣。语言障碍已不复存在,因为我们可以通过耳机/麦克风实时翻译音频,而令人惊奇的机会清单还在不断增加
是的,这听起来像是一个未来主义的梦想,明年不会发生,但是在接下来的十年中,我们将逐步看到这些事情和类似事情成为现实。以汽车行业为例。该行业一直在自动化方面进行大量投资,并且不同级别的自动化有望很快推出。
现在和现在的意义
我们购买和享受游戏的方式正在发生变化,并且随着5G的推出,其变化将更加迅速。长期以来,实体视频游戏商店一直在苦苦挣扎,但为每个人提供5G连接的承诺可能成为棺材购买游戏硬拷贝的最后钉子。就像Netflix和其他视频流媒体服务几乎完全消除了拥有DVD的需求(或高端人群中的美国千禧一代的VHS)一样,许多人认为游戏将遵循类似的道路。除了拥有硬拷贝的情感价值外,实际上没有任何理由以物理方式购买数字产品。
视频游戏行业未来的互连性意味着两方面的方面,即消费者将如何玩视频游戏以及如何创造围绕它的体验。
云游戏
业界一直在朝着多人游戏,微交易和游戏内购买的方向发展,以赚取大笔钱(Valve在2013年向CS:GO推出了皮肤,而Elder Scrolls IV:Oblivion的Horse盔甲包是早在2006年就臭名昭著)。由于游戏类型之间的收入差异,这导致人们担心单人游戏和叙事驱动游戏的生存,但是如果5G能够实现快速稳定的互联网承诺,那么类似于Netflix的基于云的游戏服务,可以完全结束此讨论。(不必太担心,单人游戏仍然会很强大,并且可能会存在很长一段时间)。