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5G如何解锁和增强现有技术

如今,“ 5G”一词风靡一时,公司和政府都在追赶潮流,着迷的是它将为消费者和市民带来更好的连接性。今年6月,新加坡信息通信媒体发展管理局(IMDA)和国家研究基金会宣布,他们已拨出4000万新加坡元用于建立开放和包容的5G创新生态系统。与此同时,马来西亚通信和多媒体部长Gobind Singh Deo表示,5G的推出极有可能在2020年中期开始。

虽然大多数人都专注于更快的Internet连接潜力,但5G的影响将超越电话。Verizon Media在EMEA和拉丁美洲的5G负责人以及MEAOT RYOT Studio的负责人Mark Melling(如下图)在接受Marketing采访时表示,5G是“一项革命性的新基础技术”,它将释放现有的技术。无法针对大规模消费(例如AR,VR和AI)扩大规模。

借助5G,AR和VR等技术将被带入消费者的日常生活的最前沿,这将使他们消费内容的速度大大超过许多人的预期。5G会影响广告行业的一种方式是使公司具有创建更多动态广告素材的能力。梅林说,目前,很多讲故事都是2D的,实际上,“到目前为止,数字化一直是非常2D的主张”。但是,有了5G,公司和消费者都将从2D数字世界转变为3D数字世界。根据Melling的说法,这对于3D个人和热爱生活体验的消费者来说是个好消息,而4G实时提供这些体验的能力非常有限。

他还表示,5G的兴起可能导致营销人员将预算留在数字下。“ 5G将提供更多机会,通过数字方式提供更精简,互联的广告信息。我确实看到数字营销人员有机会使用5G离线连接和在线连接,以及将数字带入3D世界的能力。”他解释说。

尽管扮演双重角色,梅林的主要角色仍然是RYOT Studio(欧洲,中东和非洲)的负责人,这是由Verizon Media于2017年创立的沉浸式媒体和创意公司。据他说,它不仅为讲故事者和广告商创造沉浸式体验,而且还参与其中在进行实时运动捕捉。

在今年的“地球日”期间,RYOT与美国说唱歌手,喜剧演员Lil Dicky,莱昂纳多·迪卡普里奥基金会和动画工作室3dar合作制作了动画MV“地球”。该视频以太空,海洋和丛林等各种场景中的60个动画角色为特色。通常,视频应该花一年的时间才能完成,但是RYOT Studio的运动捕捉阶段由5G节点提供动力,从而将时间线缩短了一半。

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