在其金鱼草Boondoggle高通在夏威夷毛伊岛阳光明媚的峰会今天宣布了其XR2平台的发布,该平台被描述为“世界上第一个支持5G的扩展现实(XR)平台。”该公司的旧版XR1平台已经为许多VR和AR设备提供了动力,将继续在市场上销售。现在已被冠以高通公司(Qualcomm)面向主流用户的XR平台的商标,而XR2则旨在展示“前所未有的高级功能”。
XR2汇集了公司的5G调制解调器和AI的先进技术,例如,最多支持七个摄像机,以传递HoloLens风格的混合现实和更流畅的独立VR体验。使用此设置,XR2具有26点骨骼手部跟踪功能,当然还有准确的环境映射。XR2支持以90帧每秒的速度显示3K x 3K分辨率的显示面板,并以60帧每秒的速度支持高达8K的360度视频,所有这些都使用定制硅片来使这些面板的等待时间保持极低。
虽然我认为AR / VR的价值仍然值得商,,但高通公司认为AR和VR的2019年表现不错,并开始突破消费者游戏领域。“我认为在2014/15年度开始大肆宣传时,有关这些消费者游戏体验的内容很多,但我们看到越来越多的企业应用程序投放市场。[…]我认为2019年是关键的一年,我们看到了这种转变的发生,在消费者和企业中都有很多证明点,”该公司副总裁兼XR负责人Hugo Swart说。
在最长的时间里,我们已经听说过5G在这个市场中的重要性,因为它可以让您以使LA / VR身临其境的低延迟流式传输高质量的视频。“ 5G对于XR至关重要。高通公司产品管理总监Hiren Bhinde说:“我们过去曾经谈论过这个问题,XRS视频是5G的杀手级用例。”“明年[…],鉴于这是世界上第一个5G接入平台,我们很高兴看到不同的内容开发人员以及具有高分辨率视频的不同视频流服务如何能够提供其高带宽。 XR2上的设备上的内容。”