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Google使工作室更容易自行发布Stadia游戏

谷歌已经启动了一个名为Stadia Makers的新程序,该程序可能会导致该平台发行更多的游戏,特别是来自经验丰富的独立开发者的游戏。这家科技巨头已经在虚拟游戏开发者峰会上宣布了该项目,称其为自发布扩展的第一步。

它与跨平台游戏引擎创建者Unity合作,为参与者提供支持。尤其是,开发人员将从两家公司获得技术帮助,并获得多达五个物理开发工具包,具体取决于团队的规模和结构。此外,Stadia将抵消其一些开发成本。目前,该计划正在寻找独立开发者在Unity 2019.3或更高版本上构建游戏,并希望在2020或2021年发布它。

Stadia团队在公告中表示,到目前为止,开发人员已经在该平台上推出了30款游戏,今年还将发行120款游戏。不过,与其他平台上可用的游戏数量相比,这仍然是一个很小的数目,这一计划能否改变这一点还有待观察。谷歌没有透露是否已经在与该程序的特定开发商进行交流,因此目前尚不清楚玩家将获得哪种游戏。玩家可以期待英国开发者在Gears of War之后获得头衔,但该公司宣布正在为Google Stadia开发独家头衔。

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