索尼的Xperia手机可能不会像游戏玩家的手机一样流行。其较旧的设计似乎更针对企业用户,而较新的外观则针对暴饮暴食者。尽管如此,从技术上讲,每款高端高端手机都能够进行更多的资源密集型游戏,而最新的Xperia 1“ Mark II”也不例外。实际上,索尼已经通过新的热量抑制功能增强了手机的游戏性能,该功能提供了一种非常独特但非常规的方式,即使长时间长时间紧张的游戏,也可以保持手机的使用寿命。
对于智能手机技术的所有进步,它仍然无法逃脱物理定律,尤其是在加热方面。热量是繁重过程的副产品,并且随着时间的流逝还会降低电池寿命。并非所有的手机都有像风扇一样的散热花招,以保持散热,但是索尼在这方面有一些折衷。
Xperia 1 II的游戏模式包括HS Power Control(HS功率控制),其首字母缩写为“热抑制”。这样做的目的是减少不必要的热量散发,这种散发会迫使手机限制CPU和GPU的性能,进而影响游戏体验。而且即使插上电话进行充电,也不会对电池充电,从而实现了这一目的。
听起来可能很奇怪,甚至很愚蠢,但重点是不要在游戏时通过给电池充电来给手机充电,因为这两个单独的东西会产生大量的热量,尤其是在一起时。取而代之的是,手机只是依靠来自充电电缆的直接电源运行,同时使电池不在考虑范围之内,以期减少产生的热量。
不幸的是,HS Power Control功能仅在游戏中且仅在某些情况下才起作用。如果可以将其用于其他情况,例如观看高清视频,甚至进行视频通话,这可能会很好,很多人也可以使用手机进行此操作。