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微软的xCloud能够流式传输3500个Xbox游戏

微软即将推出的云游戏服务面临的一个大问题是您将能够玩什么。到目前为止,该公司还没有说太多。但是从技术上讲,Microsoft xCloud服务将能够流传输任何Xbox游戏,而无需开发人员进行任何更改。

微软副总裁卡里姆·乔杜里(Kareem Choudhry)在周五的博客中说:“这意味着Project xCloud具有流传输3500多个游戏的技术能力。”

该声明并不令人感到意外。为了开发xCloud游戏服务,Microsoft一直在使用Xbox One硬件构建自定义服务器,该硬件旨在玩起三代Xbox游戏,可追溯到原始控制台。

真正的收获是游戏制造商如何将其现有的游戏移植到新平台上。据乔杜里说,这很容易。Choudhry说:“开发人员将能够跨设备显着扩展其现有游戏,而无需进行额外的开发,无需额外的代码库维护和单独的更新。”

他补充说:“当开发人员更新其标题的Xbox One版本时,这些更新也将适用于Project xCloud上可用的所有版本,”他补充说。

对于Microsoft,获得开发人员对xCloud的支持至关重要。该公司正在与谷歌自己的云游戏服务Stadia竞争,后者计划于今年晚些时候推出。

但是,将Xbox游戏转换为xCloud可能会给Microsoft提供游戏流媒体市场的主要优势。根据Choudhry的说法,当前的Xbox One控制台正在开发1,900多种游戏。Capcom和Paradox Interactive等领先的游戏开发人员现在也可以通过xCloud平台测试他们的游戏。

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