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我们对Apple的32英寸6K显示屏的第一印象

在等待ApplePro Display XDR到达永远的感觉之后,它终于从天而降,落到了我的测试台上,并伴随着一大批同事。有些人只是来宠爱它,而不在乎它是否开启。有人评论说:“它比我预期的要厚得多”,这使我发笑。只有一个人忽略了发亮的东西,把自己扑倒在我的椅子上,本质上说:“让我们看一些HDR镜头。”

简而言之,这就是苹果营销辉煌的一部分。非专业人士所产生的嗡嗡声与真正意义上的少数人不成比例:仅Mac专业视频工作流程中的一部分编辑者会进行1000尼特的高动态范围色彩校正。基于Mac的照片专业人士可以对高分辨率,宽色调范围的图像(不关心Adobe RGB)进行修饰。以复杂细节设计的插画家。等等。

对于他们来说,显示器的5,000美元以上的价格标签可能值得1600尼特的峰值亮度,6K分辨率和硬件校准配置文件,以用于一些参考标准和伪标准,例如苹果自己的P3-D50色彩空间用于设计和打印,专门针对仅限Mac的操作。(我不会重申完整的规格。)

我只用了很短的时间,所以还没有开始进行正式的测量或进行更严格的动手测试。我仍在尝试解决一些问题,是的,还有一些令人沮丧的问题和弊端。

我们的评估单元是价格更便宜的5,000美元(4,599英镑,8,499澳元)显示器-一种没有1,000美元(900英镑,1,500澳元)纳米纹理玻璃升级的显示器。当您凝视黑屏时,它的反射性很强,但在正常工作条件下,只要您没有直接照在它上面的光,它就不错。但是,如果这样做,无论如何都可能是不好的工作设置。该XDR是喜欢指纹,虽然。

进入黑暗

我第一次启动它时,有些事情就突然消失了。

只是盯着眼睛,它有一些我在台式机或笔记本电脑显示器上看到过的最好的黑色。包括OLED。尽管OLED可以有效地降低到零黑,但Pro Display XDR实际上在深阴影中具有一些可用的色调范围。

您会在超黑暗的背景上看到高光周围的光晕;这是基于区域的局部调光的生活中的事实,这使得HDR成为可能,并且对于台式机显示器而言,与电视相比,这往往是一个更大的问题。问题是,Pro Display是否有足够的区域?目前具有类似迷你LED背光的HDR监视器(例如华硕PA32UCG)的亮度是Pro Display XDR 576的两倍。

也很安静那是因为后部既有功能又引人注目。它基本上是一个大散热器,旨在散发1600尼特背光的热量。风扇仅需冷却电路板,然后将空气从刨丝器中吹出即可。出来的空气很凉。我已经使用了1000尼特的显示器,即使它们没有达到极限,它们也可能在前端产生大量热量。不是这个。

6K分辨率(6,016x3,384像素)既是福也是祸。如果您要编辑6K视频,修饰25兆像素或更大的图像,处理非常详细的插图等,则非常方便。但是分辨率和HDR是硬件兼容性成为问题的原因之一。

较旧的Mac不需要申请

驱动HDR所需的更高分辨率和更高位深度,需要的带宽比DisplayPort 1.4(当前的Thunderbolt 3控制器使用的监控协议)所提供的带宽更多。因此,苹果从MacOS 10.15.2 Catalina开始做一些巫术,以通过端口输出更多数据。

那不是新的。在等待系统芯片组赶上时,一直在要求提高显示器分辨率和色深的要求。但是有些问题仍然存在。例如,如果要与iMac Pro一起使用(Apple的价格为4,999美元),则需要使用带有IntelTitan Ridge代控制器的Blackmagic Design eGPU,因为iMac Pro中的Thunderbolt控制器太旧了。

14 Mac Pro显示XDR

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