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USC游戏博览会如何转变为仅包含50个学生演示的在线活动

在南加利福尼亚奥运会世博会的大学已经转移到了网上世博会只有50多个学生游戏试玩。

南加州大学运动会主任丹尼·比尔森(Danny Bilson)在接受GamesBeat采访时表示,该学校在最近几周内不得不争先恐后地将学生和教职工的2,000人体育活动转换为全数字化活动。

根据《普林斯顿评论》,近十年来,USC Games被评为北美排名第一的游戏设计程序。果酱市发起了这次事件,它不得不投入更多的钱到事件向数字转换,比尔森,谁也是斯派克·李的即将到来的编剧说,达5布卢兹薄膜。

“实际上,我们让所有教职员工– USC Games中的每个教职员工–都参与了帮助实现这一目标的工作。这样一来,全手就可以轻松完成。”比尔森说。“我们必须弄清楚如何展示游戏,这比面对面要难得多。我们将删除50个可执行文件,以便人们可以签出并享受学生的最终项目。”

该活动于5月12日太平洋时间下午2点开始,各种展示演示持续到晚上9:30,任何有兴趣参加的人都可以在这里免费RSVP。2020年南加州大学游戏博览会的直播节目主持人The Game Awards的Geoff Keighley。

当锁定命令达到时,许多学生在大型项目的alpha和beta测试之间,有多达15个人在玩游戏。

“其中大约有12个已经投入生产了一年,”比尔森说。这些游戏比以往任何时候都好或更好。这是对学生的敬意,因为这不仅是技术问题,还是情感问题。这些学生都有毕业和进入行业的这些计划,他们仍然有相应的计划,但是不确定性更大。

“因此,结合他们的世界崩溃和他们的比赛即将来临,我们感到我们的博览会必须继续。在二月份,我们已经在考虑是否出了问题,如果情况变得更糟,我们必须将其脱机。但是3月11日,每个人都必须回家,到那时,我们开始制定完整的计划。我们的动机是为这些学生做一些特别的事情。”

一些演示将采用预告片的形式。其他将可以作为下载播放。

“我们一直希望能够分享这个博览会。因此,今年,我们将所有资源都投入到网上学习如何做的工作中,”比尔森说。“我们想把这个东西放到网上,并在令人难以置信的情况下给学生很大的回报。”

将提供超过50种游戏供您下载和使用,在整个世博会中,将重点介绍90多种学生视频游戏。计划中的所有400名学生也许也都参加了博览会。在娱乐和视频游戏行业中,计划安排一些名人参加。

“如您所知,南加州大学有大量的校友支持和南加州大学的朋友,”比尔森说。“因此,我们刚刚开始呼吁人们在今年春天的疯狂努力中支持我们的学生。”

大事件日

高中和中学的参加者也可以参加5月11日星期一太平洋时间上午10点特别针对学生的世博会预告。仅限学生参加的活动使南加州大学的教师和学生可以接触,他们可以讨论在电子游戏行业中继续教育和职业的潜力。12月12日,比尔森将在下午2点左右发表主题演讲。

Bilson说:“我将谈论使用我们的艺术形式将人们孤立地联系在一起的联系。”“我们的团队相互联系。我们正在制造可以联系人的产品。而且我认为游戏作为一种艺术形式将比以前更加重要,因为我们需要在人们相距遥远时联系他们。我认为我们的学生将因为他们刚刚经历的经历而在工作中取得成功。”

要让学生转向在家从事游戏不是一件容易的事,但绝对比现在甚至不能从事电影的电影学生做起来容易。

其中一些游戏是手机游戏。在过去的几年中,其中一些团队多达60名学生。

“我们决定尝试按比例缩小规模,因为一些较大的团队发现学生没有受训来管理较大的团队,”比尔森说。“我认为这真的很笨拙。因此,我们将其保持在15左右。志愿者人数可能会达到20人左右。”

在USC游戏博览会上首次亮相的先前游戏包括屡获殊荣的项目,例如Mobius Digital的《外野》和Thatgamecompany的Flower。在我们的2020年GamesBeat峰会上,Bilson与Griffin游戏合作伙伴董事总经理Peter Levin谈到了世界建设和游戏叙事的未来。

今年的阵容为使用眼动追踪技术逃离暗室的游戏带来了一系列不同的游戏,包括物理治疗模拟器,虚拟现实游戏,可以帮助玩家感受到在美国成为黑人的感觉。 。

USC Games是USC维特比工程学院和USC电影艺术学院的联合倡议。

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