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NVIDIA:今年将有更多游戏拥有光线追踪和DLSS

启用RTX:今年将有更多的游戏拥有Ray Tracing和DLSS,GeForce游戏玩家将在10月和11月的剩余时间里忙碌。假期快到了,随之而来的是一打支持光线追踪和DLSS的游戏。

该列表包括使用RTX功能启动的三款新游戏:

Ghostrunner-10月27日发布,带有光线跟踪的反射和阴影以及DLSS。

南瓜杰克-10月23日发射,具有光线追踪的反射和阴影,增强的照明和DLSS。

Xuan-Yuan-Sword VII-于10月28日发射,具有射线追踪的全球照明和DLSS。

通过11月的游戏更新,现有四款游戏将通过RTX功能增强其游戏性能。它们包括:

永恒之刃-该游戏现已加入DLSS支持。

凡人弹壳-具有射线追踪阴影和DLSS。

Mount&Blade II:Bannerlord-带有DLSS。

魔兽世界:阴影之地-带有射线追踪阴影。

带有RTX功能的两款游戏正在抢先体验版/测试版中发布:

征募-带有光线追踪的全球照明和DLSS的封闭Beta测试将于11月开始。

就绪与否-当游戏于2020年晚些时候以早期访问方式启动时,就可以使用光线跟踪的反射,阴影和环境光遮挡以及DLSS。

而且不要忘了假期大片:

看门狗:军团– 10月29日发射,带有光线追踪反射和DLSS。

《使命召唤:黑色行动》冷战–于11月13日发布,带有光线跟踪和DLSS。

赛博朋克2077年-于11月19日发射,具有射线追踪反射,环境光遮挡,阴影和全局漫射照明以及DLSS。

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