如果Epic Games Store确实想与Steam竞争,则需要匹配所提供的所有功能。本周,它以云保存支持的形式添加了另一个重要的功能。
根据Eurogamer的报道,云保存首先是由游戏玩家发现的,他注意到游戏Moonlighter中的“启用云保存”选项。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在一条推文中证实,确实已启用了云存储功能,但仅适用于某些游戏。另一个游戏是《我的战争》。
目前已为几个新游戏启用了云存储。在更广泛地推广之前,我们还有很多工作要做。
-
因此功能已经存在,但是Epic不会冒险,因为这很可能会破坏游戏数据的保存。因此,该功能将缓慢推出,并且只有在Epic确信其100%的时间可以正常工作时才推出。
Steam于2008年首次发布云保存技术,当时《半条命》及其续集让它们获得了第一名。它们非常有用,既可以确保保存游戏的安全,又可以跨多台计算机访问它们,而无需手动传输任何数据。Epic的目标是在五月份之前实现该功能,但显然落后于计划。