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精密
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强化攻击和持续伤害
强攻 - 用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
致命节奏 - 在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
迅捷步法 - 攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
主宰
主宰
爆发伤害并前往目标
电刑 - 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
掠食者 - 为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
黑暗收割 - 英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
巫术
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强化技能和资源控制
召唤:艾黎 - 你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
奥术彗星 - 用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。
相位猛冲 - 在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
坚决
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耐久和控制
不灭之握 - 每过4秒,你对一个英雄发起的下一次攻击将造成额外魔法伤害、治疗效果、并永久提升你的生命值。
余震 - 在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。
守护者 - 守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。
启迪
启迪
创造性的工具并弯曲规则
启封的秘籍 - 获得【召唤师碎片】并可在单局游戏期间用它们在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。
冰川增幅 - 你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。
行窃预兆 - 你在施放一个技能后的第一次攻击将提供金币,并且有时还会提供消耗品。
首要分支:等同于现在天赋系统中加点18点的分支,决定整局游戏的玩法。
次要分支:等同于现在天赋系统中加点12点的分支,决定游戏的辅助属性。
基石符文:等同于基石天赋,功能性最为强大。
大型符文:等同于天赋树中的节点天赋(最多加点一点的天赋)与 符文系统中功能型符文(冷却缩减、成长属性等)的结合体。
普通符文:等同于属性类天赋与属性类符文的结合体。
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