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符文
LOL蜘蛛女皇很多玩家说不好打?下面小编教大家LOL蜘蛛女皇如何出装?天赋符文攻略,以及进阶方法。
前言:
电六星空S3用蜘蛛打过电一前五十,有几个版本拿到蜘蛛电六野区无敌,蜘蛛排位盘数超过3000把,这个版本的蜘蛛得到了巨幅的加强。
进入T1毫无疑问,接近S级打野。很奇怪设计师怎么能把E加强到1.6秒,蜘蛛必然崛起,接近S3的巅峰蜘蛛。练好了上分soeasy
如图所示:美服和韩服改版后蜘蛛的胜率
大师组胜率更是超过60%
因为之前期末考试两个月没玩,所以对阔剑的理解不到位,这篇攻略全文围绕熔渣来写。当然后面也会有详细论述,同时这是一篇进阶攻略。小技巧会说的比较多,很多东西语言描述比较抽象,请自行理解。
符文:
MR即对抗多AP伤害符文(主要看对面打野的伤害类型)
1.红色
九个法穿(备选双穿单穿混搭)
以前的蜘蛛是双穿单穿混搭,现在小蜘蛛的伤害改成了AP应该单法穿比较好,带穿对打野的效率没什么提升,主要是前期打架厉害。关于攻速,大精华比红色性价比高,所以红色不带攻速。
2.黄色
九个固定生命值(备选固定护甲,成长生命值,成长)
前期,固定生命值是最强的防御属性,强于固定护甲,而且护甲可以在大精华补足,同时生命值对AP也有一定的防性
而玩路人蜘蛛,就是三级开始无敌的节奏,所以符文的搭配都是围绕着“如何让你前期最强”
还有就是,对于蜘蛛而言成长护甲和成长生命值非常适合,因为这个英雄打野靠小蜘蛛抗基本无伤,打比赛或者稳定发育的局可以考虑成长
3.蓝色
六个减CD三个法强(备选六个固定魔抗三个法强)
减cd对蜘蛛至关重要,三个法强配合精华的一个法强一共8.5的法强。为了让蜘蛛到达三级的时候两个Q都多1%的加成,这是专业蜘蛛符文很重要的一点,如果魔法伤害太多六个减CD换成固定魔抗。
4.大精华
一个法穿一个法强一个攻速(备选固定护甲攻击力)
蜘蛛的大精华怎么带是个问题,因为蜘蛛不依赖法强,法穿性价比太低,攻速为了刷野不适合打路人
所以这么混搭,当然法强至少是一个,前面说过了,其他的按照自己的风格考虑,要带固定护甲的话就带两个,凑起来正好多一点。攻击力也还行,刷野打架都有小提升(前个版本韩服第一蜘蛛带的是攻击力,配红色双穿,我更喜欢带法穿,因为伤害爆炸)。
天赋
天赋:
天赋无异议,都这么带,不点减野怪伤害是因为有小蜘蛛抗,打比赛就把双刃剑换成洞悉弱点。
召唤师技能:
可能你觉得带点燃是很低级的做法,然而就算打高端局30%的情况我都会带点燃,点燃对于这种收割英雄很适用。
带点燃的情况:
1.路人局前提下
2.对面打野单挑能力和入侵野区能力很强,带点燃保证打的过
3.对面很多回复技能团队缺少重伤效果
4.对面后排很脆需要你切的时候别带点燃,打很稳的发育局的时候别带点燃
因为蜘蛛形态E技能不是太依靠闪现,所以怎么带自行判断
技能加点:
主Q副W
之前版本可以副E
但这个版本因为一级E的加强,不再副E
技能特点:
人形Q
有红bufgank的时候不一定要先Q,先A再Q
蜘蛛Q
a.此技能释放有延迟,比如对面一瞬间进草或者目标突然死了,会有声效但技能没施放出来,会造成位移但没有伤害技能没进入CD,记得继续释放Q
b.逃跑或者追击别人的时候,这个Q可以当作位移技能的,比如小兵蛤蟆当中介,位移虽短但是很有用
人形W
可以先放W到空地,再蜘蛛Q,W会飞过来,这个技巧的应用有三点。
a.打野怪为了让F4或大buff每个怪都能吃到W的伤害
b.小兵太多打一套连招的时候保证W不被小兵挡道
c.酷炫装逼=。=
蜘蛛W
W可以重置普攻,A完一瞬间再开W
被上个点燃什么等死的时候,可以试试开W打小兵,也许能回点儿血
人形E
很多时候逼走位的用处大于那点眩晕时间,等对面走了几次位再E效果更好。同时如果你觉得对面走位飘忽就别施加提前量,也许更容易命中。经常gank的时候E留在手上不用放,反正逼着走位人家就死了,闪现E开团可以有,后面会详细说。
蜘蛛E
这个E,就是蜘蛛核心中的核心了
a.基本的,可以E敌方眼位,可以E野怪比如去对面野区溜达E小龙走,在中路装逼EF4,可以无脑凶一套伤害E回小兵,可以E到安全的、或适合输出的、或可以切到后排的位置,可以躲关键技能比如火男R你你E起来他的R就没了,单挑卡牌连续E躲牌
点燃不能躲末日W不能躲等,一般都能躲
b.在被很多人追杀的时候E 到一个很奇怪的位置闪现跑
c.在没有落点将要被追死的时候,连续点E立即E下来反走位(骗对面走位,比如对面往前走你E到他原地往后走,那就是两个身位的差别)
注意:Gank的时候能不E就不E,可以防反蹲,可以跟闪现
要是必须用E接近那你要考虑闪现和被反蹲的问题
记住,心里要默念E的CD,比如进行下拨战斗的时候要保证ECD好了
这是极其重要的技能后面会有更多的描述
R
没什么好说的,蜘蛛R通过走位让小蜘蛛帮你挡钩子,瞎子的Q什么的(经常和瞎子单挑就是放技能然后围着小蜘蛛走A他)
赶路用蜘蛛R更快
出装
出装:
,,除非劣势太大就带(对蜘蛛的意义不大,但这个打野装备用起来非常舒服,劣势一定要出这个)
前几次回家怎么出装是看你多少钱,比如正好450就,正好1000就先不升级刀先买,余钱
一般出的早,节奏好(节奏一般别出这个),不错,贵了不是特别好(要出就是为了韧性),不合适因为CD很容易从装备补满,太他么贵了不推荐
在有优势或者需要你的伤害的情况下第三个出这个,然后无限肉,看着出
钱太多升级,买400块
其实蜘蛛挺适合出眼石的,这个版本这种类型的打野出眼石也是应该的,具体看情况吧,反正我打路人不出这个东西
三点tips
1.肉装大于输出装
就算你出阔剑也必须出肉的,反正蜘蛛不是纯肉就是半肉
2.护甲大于魔抗
蜘蛛抗伤害很多吃的都是AD伤害,AP伤害少很多的因为你会用E躲关键的技能。这是蜘蛛的一个特性,所以护甲装一般而言更棒,当然具体阵容具体分析。
3.冰心加兰德里的折磨
冰心减足够的cd,同时冰心被动是能配合兰德里,这套装备输出高也有抗性但是太贵。
打法
打法:
1.三级无敌
三级对蜘蛛很重要,二级的蜘蛛非常无力,但到了三级就强的可怕,所以蜘蛛一般不会去二级反野或gank,二级也不会去跟对面打野的节奏。但到了三级也是你最强势的时期,去找事,gank入侵野区想办法打架。记住,这个版本的蜘蛛,三级无敌,单挑几乎无敌,就算是乌迪尔龙女这种高伤害英雄,他也很难近身。
2V2一样变态的强
玩蜘蛛三级开始这段时间玩的怎么样,很大程度决定这场比赛胜负
2.打野无伤
理论打野是基本无伤,有些小技巧
a.让小蜘蛛抗
b.小蜘蛛和你自己站位的控制让野怪A不出来
c.技能cd就放风筝让野怪少打到你
d.边走边A让野怪到极限处A不到你,但只能卡他一下A就要继续抗不然会返血(新版本改了人形态很容易就返血我也经常失误)
正常到三级是满血加两瓶药,这一点在这个打野中是极其巨大的优势
3.不怕反蹲
不怕反蹲只是相对而言的,因为蜘蛛形态E可以让你的gank更大尺度更奔放。经常会有队友很怕反蹲不敢跟我的gank,但实际上如果对面在蹲,也不容易吃亏(很可能一换一),就因为蜘蛛前期强大的战斗力和E技能的无解。
4.闪现E
换闪现闪现跟 收残血这些是基本的不说,我只说一下在均势和劣势的打团的情况下闪现E所能创造的优势。找机会闪现E晕到对面核心人物,人形态闪现EQWRQW瞬间打出一套伤害,这时候对面核心人物肯定是被打伤了,也许你有队友跟,把核心打残甚至打死。
就算没有队友跟,这个突然的攻击,对面的核心会后退想办法自保,对面也会集火你保护他,这时候E起来跳到安全地方,然后团开起来了。那么理论上,你E回来是接近满血的,白吃一套集火,你也打出了一整套伤害给对面后排,同时那个核心也会后退自保少一波输出,影响对面的阵型。就打团而言这是一种开团办法也是一种开团优势,在找到机会的时候不要犹豫。
5.白打一套
很多时候敌方人多站位嚣张的情况下,你可以晕住打一套再找落点E回去。这是白耗一波血,但是很多傻队友就直接跟着开团了尼玛>_<
6.Gank的方式
a. 人形态接近红buff平A打一套技能,用E逼走位,再切换蜘蛛形态收尾(蜘蛛的gank80%都是人形态先手的)
b. 进草人形态晕住先手gank
c. 用蜘蛛形态E接近对面打一套伤害瞬切人形态跟技能(这个gank的方式可以不用绕河道直接从兵线过去就行了,但是要防反蹲,因为你的蜘蛛E已经CD了)
d. 当你尝试gank但杀不死对面的情况下,甚至队友都不会跟你,你可以去无脑打一套伤害再E回小兵,这种骚扰仍然很有效
7.临死换命
有时候不容易跑了想把法换人头,别老想着跑,装作逃跑等技能cd再突然蜘蛛形态E回去反手收人头。然后往对面塔里跑如此之类,我打路人喜欢和别人换人头,因为我对自己的操作自信就觉得换了头就是我赚,当然也因此吃过一些亏。
8.越塔强杀
蜘蛛越塔是打野中的top1,没事就去越越塔,打字告诉队友我来抗你别急。人形E不到也没关系,输出打满,抗的差不多E起来瞬间E下去继续打。
注意下时机别被反蹲,越塔被反蹲就黑了,越塔能带来巨大的优势,不止是死一次而且是大量兵的损失,所以你要明白,越塔一换一了,你们是赚,因为他少吃兵的钱和经验。
9.打团基本操作
都说蜘蛛是团战搅屎棍,意思就是万能而且不够强力,确实如此。保后排还是突进都是看情况,人形E如果可以晕到关键人物那真是太棒了!区别于其他英雄的打法是,打一套技能上去抗对面的输出。
在抗的差不多或者骗出关键技能的时候,蜘蛛形态E起来到一个合适的位置(E回去保护后排或者继续切或者逃命)等CD好了再打第二轮输出,就是打一套,吃伤害,E躲关键技能,落一个合适的位置继续打伤害。
对战、敌人
你的敌人们:
这英雄虽然被削了一样厉害,路人上分利器,操作也简单无脑,你打他要跟好他的节奏。特别是2级的时候你一般在打野,提醒一下队友注意他2级的活动,打他一定要注意反蹲,寡妇最怕反蹲。
前期去找节奏他单挑能力很弱,还有寡妇前期拿不到人头就很难打,所以让队友猥琐一点线上少拼少压线,最重要的带好真眼,前期保护眼和打团防饶后眼。
你比他厉害一点点(以前版本挖掘机无敌)他近身的伤害很高,注意放他风筝,别让他近身是核心,血线差不多了再扑上去拼。如果你的蜘蛛操作很好,那么打这个英雄是简单的,但这个英雄机制很强不能掉以轻心。
上个版本的S级打野,前期控制足,gank给力,后期又肉的一比,打团控制还到位。很赖皮的英雄,上个版本我挺怕他的,这个版本应该差不多(好像他还是厉害点)。能放风筝放风筝,确定打的过了再蜘蛛形态近身肉搏,前期你肯定更强,但也强不到哪里去。
这类英雄前期要刷野的,你的节奏带的好就能赢。后期他们发育起来必定更强,要注意下他的Q能躲你技能。所以人形E的释放要谨慎,E的好他就很难打,单挑也不虚的打一套技能E起来等cd再打一套。
同剑圣,别让他近身,注意放风筝
(克制)
虽然最近很火,但这个英雄你克制他,因为他无敌的时候你完全可以E起来,而且你的伤害也是一瞬间打完的,E的好经常能秒了他。
这英雄我不清楚但很强,因为他火的那段时间我没玩游戏(以后补充)
因为你的伤害是能一瞬间打完的,而且他扑上来的时候你能晕他,同时小蜘蛛能抗他的Q。所以不是很怕他,但别让他收割节奏,这英雄操作好很恶心的。
永远不要小看操作好的瞎子,即使这个版本蜘蛛比瞎子强,注意二级时候他的gank和反野。单挑的时候注意走位,同装备他打不过你,让小蜘蛛抗他的Q。反正对瞎子就是前期一直打架啊打架,拿到优势就往死里打,劣势了就做好视野发育。
一般情况他打不过你,因为他很难EQ到你,强的蜘蛛是能在他EQ过来的瞬间切到蜘蛛形态再E起来躲技能的。但如果EQ到你就不好说了,而保证视野是让他不能EQ到你的重要条件!
(克制)
野区单挑不过你,2V2打不过你,他R下来的瞬间还能晕他。注意两点,他2级时候的节奏,提醒下队友,和他6级的大招,也是提醒下队友或者反蹲。
蛮好打,单挑不过你,2v2不过你,各种找架打,打出优势就去入侵他的野区吧。毕竟是6级质变英雄他的第一个大招如何反蹲至关重要,打团记得扔真眼。
(克制)
这个版本螳螂前期太弱,特别是前三级弱的可怕。还是找架打,前期节奏带好了后期的螳螂也没那么强,而且你的小蜘蛛不会让你孤立无援。
注意VI三级前是刷野的而且很伤,大部分VI都会回一波家,这段空档期你要做点儿事。前期你被他Q到了他也打不过你,六级前想办法打出优势,六级后别让他Q到你。
他的W你E起来是不能躲的,前期你更强,带个点燃去入侵他野区不错。但六级后就难说了视野是第一位重要!打团闪现E秒了他。
总结
总结:
前期节奏至关重要!因为三级的战斗力,综合1V1 2V2你是最强的。而且还不太怕被反蹲,到对面野区逛街也很难死。
少刷野多打架,Gank不到人骚扰一下也是好的,反正试试呗有E你是很容易走的。等级不够了前期劣势了再发育。
你的伤害的决定于,你的等级和你的小丑面具,你的减CD以及你熟练的操作。技能的流畅度保证一瞬间打出全套伤害是很重要的!比如蜘蛛侠lucky,我最近看了直播,技能衔接不顺畅,说明他的蜘蛛伤害打不足。
注意6级质变英雄,6级前的你决策,6级后你要改变的打法,注意线上英雄的强弱和对拼程度去确定2V2能不能打,打起来及时支援,你收割能力很强。
视野视野还是视野是非常重要(几点这些都是打野基本功)你不是个打团打野,而是个gank辅助型打野。
关于熔渣和阔剑:
阔剑的缺点:法强对蜘蛛提升很小,蜘蛛太脆,合成不平滑(蜘蛛主要是前期打架,而阔剑至少1200耀光出来才有伤害质的提升)
阔剑的优点:这装备版本强势,刷野更快,而且类耀光机制适合短CD多技能低法强加成的蜘蛛,同时蜘蛛形态E可以增加他的保命能力
所以选择熔渣还是阔剑仁者见仁智者见智,因为两个月没玩对阔剑理解不到位,我还不敢下定论。比如优势阔剑劣势熔渣的说法是可以接受的,但阔剑蜘蛛和熔渣蜘蛛打法有很大的区别,这篇攻略也是围着熔渣蜘蛛写的。
结语:
如果你是一个专业的蜘蛛玩家我觉得你能收获很多,这个英雄不容易上手,而练好这个英雄很关键的是熟!练!度!。技能的衔接决定你伤害能不能打足,技能CD默念于心决定你操作是否到位。这是需要盘数积累的,需要你自己练的。
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符文
LOL蜘蛛女皇很多玩家说不好打?下面小编教大家LOL蜘蛛女皇如何出装?天赋符文攻略,以及进阶方法。
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电六星空S3用蜘蛛打过电一前五十,有几个版本拿到蜘蛛电六野区无敌,蜘蛛排位盘数超过3000把,这个版本的蜘蛛得到了巨幅的加强。
进入T1毫无疑问,接近S级打野。很奇怪设计师怎么能把E加强到1.6秒,蜘蛛必然崛起,接近S3的巅峰蜘蛛。练好了上分soeasy
如图所示:美服和韩服改版后蜘蛛的胜率
大师组胜率更是超过60%
因为之前期末考试两个月没玩,所以对阔剑的理解不到位,这篇攻略全文围绕熔渣来写。当然后面也会有详细论述,同时这是一篇进阶攻略。小技巧会说的比较多,很多东西语言描述比较抽象,请自行理解。
符文:
MR即对抗多AP伤害符文(主要看对面打野的伤害类型)
1.红色
九个法穿(备选双穿单穿混搭)
以前的蜘蛛是双穿单穿混搭,现在小蜘蛛的伤害改成了AP应该单法穿比较好,带穿对打野的效率没什么提升,主要是前期打架厉害。关于攻速,大精华比红色性价比高,所以红色不带攻速。
2.黄色
九个固定生命值(备选固定护甲,成长生命值,成长)
前期,固定生命值是最强的防御属性,强于固定护甲,而且护甲可以在大精华补足,同时生命值对AP也有一定的防性
而玩路人蜘蛛,就是三级开始无敌的节奏,所以符文的搭配都是围绕着“如何让你前期最强”
还有就是,对于蜘蛛而言成长护甲和成长生命值非常适合,因为这个英雄打野靠小蜘蛛抗基本无伤,打比赛或者稳定发育的局可以考虑成长
3.蓝色
六个减CD三个法强(备选六个固定魔抗三个法强)
减cd对蜘蛛至关重要,三个法强配合精华的一个法强一共8.5的法强。为了让蜘蛛到达三级的时候两个Q都多1%的加成,这是专业蜘蛛符文很重要的一点,如果魔法伤害太多六个减CD换成固定魔抗。
4.大精华
一个法穿一个法强一个攻速(备选固定护甲攻击力)
蜘蛛的大精华怎么带是个问题,因为蜘蛛不依赖法强,法穿性价比太低,攻速为了刷野不适合打路人
所以这么混搭,当然法强至少是一个,前面说过了,其他的按照自己的风格考虑,要带固定护甲的话就带两个,凑起来正好多一点。攻击力也还行,刷野打架都有小提升(前个版本韩服第一蜘蛛带的是攻击力,配红色双穿,我更喜欢带法穿,因为伤害爆炸)。