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作为7.0版本的新玩意“神器系统”,它与其他武器有何不同?在2015暴雪嘉年华第二日魔兽设计师谈7.0内容中,暴雪的设计师为我们带来了神器系统的详细解读。
在魔兽世界7.0军团再临中,将引入“神器”系统。每个职业都能够拥有对应专精天赋的神器武器。在上午的访谈中暴雪设计师也表示,神器的定位与要塞专之于德拉诺之王一样,或许会成为这个资料片的专属物品。
首先是神器的获取,当你的神器能力解锁到一定程度的时候会解锁新的技能,通过决定你的升级线来决定你升级哪些技能。神器的力量来源于任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场。还有,神器能力将通过神器力量进行解锁。
神器也有专属的天赋树
神器有自己的天赋树,整个天赋树需要花几个月时间完全释放所有能力。神器会伴随你度过整个军团降临剧情的,并且随着你的培养而升级。
神器可以跟随我们选择不同的专精天赋而改变,我们可以选择两种专精天赋设置在神器的顶端。
神器的物品等级与伤害是由插入的“遗物”决定的。比如AOE和单体能力都可以升级,让角色更为多样化。“遗物”可以通过副本掉落。开发团队并不想让玩家升级两把神器时就必须完成两倍的升级工作,但你需要获得不同的遗物来提升你的另一把“神器”。每个专业都有一条各自的任务线。
当神器能力解锁达到一定的时候将会解锁新的技能,比如“灵魂之火”是神器延伸的技能,能把吸收的灵魂同一时刻爆发,造成大量伤害。
神器的形态可自由定义
此外,通过打地下城副本可以提升神器,每完成一些任务,就可以解锁这个神器其他形态,我们还可以完成些任务来解锁不同的颜色。
其他神器的形态展示