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教你SolidWorks三维建模训练第一百五十七简单零件

今天来聊聊一篇关于教你SolidWorks三维建模训练第一百五十七简单零件的文章,现在就为大家来简单介绍下教你SolidWorks三维建模训练第一百五十七简单零件,希望对各位小伙伴们有所帮助。

工具/原料

电脑

SolidWorks软件

方法/步骤

如下所示,

打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,

保存为:

执行【旋转凸台/基体——上视基准面】,进入到草图环境,

激活中心线命令,以原点为起点,向上画一个竖直线段,

激活圆命令,在竖直线段的右边画一个圆,直径ø20,圆心距离原点纵向为0

激活矩形命令,画一个矩形,与圆相交,

激活裁剪命令,裁剪矩形和圆,

激活智能尺寸命令,标注尺寸:矩形上边距离原点5,左边长10,左边距离原点和圆心都是15

点击退出草图。

自动以中心线为旋转轴,

回车,完成并结束本次旋转操作。

点击圆角命令,设置半径R2,

ctrl+a,选中实体的所有边线,

回车,完成并结束本次圆角操作。

隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——零件”,

然后在右边的外观中找到“无光泽橡胶”指定给实体,

至此,

这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。

相信通过教你SolidWorks三维建模训练第一百五十七简单零件这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

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