今天来聊聊一篇关于教你UG练习三维建模第一千一百一十三简单实体的文章,现在就为大家来简单介绍下教你UG练习三维建模第一千一百一十三简单实体,希望对各位小伙伴们有所帮助。
工具/原料
电脑
UG12.0软件
方法/步骤
如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
激活矩形命令,画一个正方形,
激活直线命令,画一横一斜线段,
快速修改尺寸:角度30,
激活快速修剪命令,修剪正方形,
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,直径50,
点击完成,退出草图。
设置限制:-5开始,5结束,
设置偏置:两侧,0开始,5结束,
点击确定。
点击工具栏中的阵列命令,
选中拉伸特征,圆形布局,
指定矢量Z轴,设置数量4,角度90,
点击确定。
点击工具栏中的合并命令,
选中两个特征,点击确定,完成合并。
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,全局材料红色金属涂料,
至此,
这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
相信通过教你UG练习三维建模第一千一百一十三简单实体这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。