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教你SolidWorks三维建模训练第一百五十四简单实体

今天来聊聊一篇关于教你SolidWorks三维建模训练第一百五十四简单实体的文章,现在就为大家来简单介绍下教你SolidWorks三维建模训练第一百五十四简单实体,希望对各位小伙伴们有所帮助。

工具/原料

电脑

SolidWorks软件

方法/步骤

如下所示,

打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,

保存为:

执行【拉伸凸台/基体——上视基准面】,进入到草图环境,

激活矩形命令,画一个正方形,边长100,边距离原点50,

点击退出草图。

设置拉伸距离为10,

回车,完成并结束本次拉伸操作。

执行【旋转凸台/基体——前视基准面】,进入到草图环境,

激活圆命令,画一个圆,

激活直线命令,以原点为起点画两横一竖三条线段,

激活裁剪命令,裁剪圆弧,

添加几何关系,相等,水平,平行,

激活智能尺寸命令,标注半径R45,

点击退出草图。

选择竖直线段为旋转轴,回车,

完成并结束本次旋转操作。

点击工具栏中的圆角命令,

设置半径R2,ctrl+a,选中实体的所有边线

回车,完成并结束本次圆角操作。

隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——零件”,

然后在右边的外观中找到“无光泽橡胶”指定给实体,

至此,

这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。

相信通过教你SolidWorks三维建模训练第一百五十四简单实体这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

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