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剩余SP应该加给哪些技能
[剩余SP应该加给哪些技能]
1、死灵之怨
非契约加满29级,需700SP;契约加满31级,需750SP。
减速意义大于输出意义,可以理解为元素冰墙+驱散,极限情况下可以让怪物完全静止,变相保护自身安全也提供了较安全的稳定输出环境。
2、百鬼夜行
非契约加满29级,需840SP;契约加满31级,需900SP。
短时间高频率多段攻击,为二觉被动主要叠加层数快捷的技能,只需要丢一个百鬼即可叠满,因此通常为1级;但是二次觉醒之后输出上获得了不少的提升,输出略高于死灵之怨,所以死灵之怨和百鬼夜行通常会在这两者中选择一者加满。
3、 驱使僵尸
非契约加满34级,需825SP;契约加满36级,需875SP。
通常作为1级临时控制或者给黑魔导书充能,伏都教徒流必满,刚入坑对操作走位还是不熟悉的死灵对于绝望塔高层通关有难度的可以适当加满作为控制技能使用。
4、暗魂波
非契约加满41级,需615SP;契约加满44级,需660SP。
暗魂波改版之后作为补刀小技能输出上也不错,死亡之魂流必满,新手前期过度困难的情况下输出还可以,在35级(达人30级)大巴出来之前选择为替补型输出技能。
5、巴拉克的野心
非契约加满24级,需1150SP;契约加满26级,需1250SP。
虽然二次觉醒之后获得的新技能让野心的输出逊色了不少,但是一个施放招式快捷方便的范围爆发技能,野心还是首选的输出技能。
6、暗黑蛛丝引
非契约加满6级,需480SP;契约加满9级,需720SP。
对于控制技能中,这个新的控制技能不仅在输出还是在冷却时间上的成长性价比都非常高,有剩余SP的话加满也可以作为一个补刀的输出技能。
哪些技能可以扣SP
[哪些技能可以扣SP]
1、 魔法暴击、魔法背击
在装备附魔徽章宠物达到顶配之后,有些同学的魔法暴击是溢出的,根据自身面板适当降低[魔法暴击]等级;因为二觉新技能需要大量SP的原因,[魔法背击]已经优先扣除了,点1级享受加成也可以。
2、降临:尼古拉斯
一次觉醒施放之后会提升一定等级的王子,如果有稍微有意向堆觉醒等级的装备换装,会很容易达到王子等级上限,根据自身觉醒等级加成可以适当降低[降临:尼古拉斯]的等级。
3、吸魂暗劲波、释魂暗劲波、暗黑蛛丝引
这三个技能均为强制控制判定,控制意义远远大于输出意义,因此控制技能通常均为1级。
4、死灵之缚
此技能为多段束缚判定,控制意义远远大于输出意义,1级即可束缚光之舞会噩梦级别绿名,所以通常均为1级。
5、屠戮之惧
对于减少防御力和暗属性抗性的提升并不是那么突出,如果SP实在不足够也可以从此技能扣出来。
死灵二觉加点推荐
DNF死灵二觉加点分享,死灵二次觉醒后刷图加点推荐给大家。DNF暗夜使者二次觉醒终于正式到来,死灵作为其中一员强力刷图猛将,二觉加点该如何选择呢?下面就为大家带来死灵二觉契约加点和非契约加点分析推荐,以及TP加点选择分配思路。
死灵二觉加点推荐
死灵二次觉醒后必满技能加点一览
剩余SP:未满各技能取舍分析
[非契约加点剩余SP]
职业:暗夜使者>死灵术士>灵魂收割者>亡魂主宰
等级:86
SP:全部11010已用8130剩余2880
[契约加点剩余SP]
职业:暗夜使者>死灵术士>灵魂收割者>亡魂主宰
等级:86
SP:全部11010已用9455剩余1555
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TP加点选择分配
[TP加点选择分配]
86版本中一共有37点TP,通常必加TP为:
[强化-降临:暴君巴拉克]5级,每级1TP,共5TP。
大巴在二次觉醒版本后依旧作为核心辅助输出技能,使用频率最高。
[强化-巴拉克的愤怒]5级,每级2TP,共10TP。
作为45级爆发技能是必满,极个别小招流可放弃的除外。
[强化-僵尸莱迪娅]5级,每级2TP,共10TP。
新45级爆发纯百分比输出必满,且受黑魔导书加成。
[强化-暗影蛛丝阵]1级,每次2TP,共2TP。
点1级TP之后蛛丝立刻附带束缚效果,必加1级。
剩余10TP,日常搬砖不接触高难度副本推荐:
[强化-降临:尼古拉斯]5级,每级2TP,共10TP。或者最少点1级改变王子攻击形态,其余根据自身装备加点输出倾向选择一项需求:
[强化-巴拉克的野心] 5级,每级2TP,共10TP;
[强化-死亡之爪] 5级,每级2TP,共10TP;
[强化-百鬼夜行5级,每级2TP,共10TP;
[强化-驱使僵尸] 5级,每级2TP,共10TP;
[强化-暗魂波]5级,每级1TP,共5TP。