今天来聊聊一篇关于教你UG练习三维建模第一千一百二十简单实体的文章,现在就为大家来简单介绍下教你UG练习三维建模第一千一百二十简单实体,希望对各位小伙伴们有所帮助。
工具/原料
电脑
UG12.0软件
方法/步骤
如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,设置尺寸:10x10x10,
点击确定。
点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为3,
点击实体三个平面,点击确定。
执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:交点,
设置尺寸直径5,
布尔减去,点击确定。
点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R1,
ctrl+a,选中实体的所有边线,
点击确定。
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,选中实体圆弧面,指定蓝灰色纹理,
至此,
这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
相信通过教你UG练习三维建模第一千一百二十简单实体这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。