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教你UG练习三维建模第一千一百二十一简单实体

今天来聊聊一篇关于教你UG练习三维建模第一千一百二十一简单实体的文章,现在就为大家来简单介绍下教你UG练习三维建模第一千一百二十一简单实体,希望对各位小伙伴们有所帮助。

工具/原料

电脑

UG12.0软件

方法/步骤

如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,大圆20,小圆10,

激活直线命令,以小圆的上下端点为起点,一左一右画水平线段,

激活快速修剪命令,修剪大圆和小圆,

点击完成,退出草图。

设置-1开始,1结束,

点击确定。

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径1,

ctrl+a,选中实体的所有边线,

点击确定。

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料红色亮泽塑料,

至此,

这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

相信通过教你UG练习三维建模第一千一百二十一简单实体这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

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