今天来聊聊一篇关于教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体的文章,现在就为大家来简单介绍下教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体,希望对各位小伙伴们有所帮助。
工具/原料
电脑
SolidWorks软件
方法/步骤
如下所示,
打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,
保存为:
执行【拉伸凸台/基体——上视基准面】,进入到草图环境,
激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,大圆R100,小圆R30,
激活矩形命令,连接大圆的上下端点画一条竖直线段,
激活裁剪命令,裁剪线段左边的圆弧和小圆内的直线段,
点击退出草图。
设置拉伸距离为30,
回车,完成并结束本次的拉伸操作。
点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为5,
点击圆弧侧面,
回车,完成并结束本次抽壳操作。
点击工具栏中的圆角命令,设置半径R3,
ctrl+a,选中实体的所有边线,
回车,完成并结束本次圆角操作。
隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——零件”,
然后在右边的外观中找到“地毯颜色4”效果指定给实体,
至此,
这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。
相信通过教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。