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教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体

今天来聊聊一篇关于教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体的文章,现在就为大家来简单介绍下教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体,希望对各位小伙伴们有所帮助。

工具/原料

电脑

SolidWorks软件

方法/步骤

如下所示,

打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,

保存为:

执行【拉伸凸台/基体——上视基准面】,进入到草图环境,

激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,大圆R100,小圆R30,

激活矩形命令,连接大圆的上下端点画一条竖直线段,

激活裁剪命令,裁剪线段左边的圆弧和小圆内的直线段,

点击退出草图。

设置拉伸距离为30,

回车,完成并结束本次的拉伸操作。

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为5,

点击圆弧侧面,

回车,完成并结束本次抽壳操作。

点击工具栏中的圆角命令,设置半径R3,

ctrl+a,选中实体的所有边线,

回车,完成并结束本次圆角操作。

隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——零件”,

然后在右边的外观中找到“地毯颜色4”效果指定给实体,

至此,

这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。

相信通过教你SolidWorks三维建模训练第一百八十简单实体这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

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