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工具/原料
电脑
UG12.0软件
方法/步骤
如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x200x10,
点击确定,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径R50,
点击实体中的边线,点击确定。
点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为10,点击圆弧侧面,
点击确定,
重新激活抽壳命令,
厚度还是10,点击四个平面,
点击确定,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,
至此,
这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。
相信通过教你UG练习三维建模第一千一百二十七简单实体抽壳这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。