您的位置:首页>互联网>

教你UG练习三维建模第一千一百二十七简单实体抽壳

今天来聊聊一篇关于教你UG练习三维建模第一千一百二十七简单实体抽壳的文章,现在就为大家来简单介绍下教你UG练习三维建模第一千一百二十七简单实体抽壳,希望对各位小伙伴们有所帮助。

工具/原料

电脑

UG12.0软件

方法/步骤

如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x200x10,

点击确定,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径R50,

点击实体中的边线,点击确定。

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,点击圆弧侧面,

点击确定,

重新激活抽壳命令,

厚度还是10,点击四个平面,

点击确定,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,

至此,

这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

相信通过教你UG练习三维建模第一千一百二十七简单实体抽壳这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!