非常感谢朋友们点开小编的DNF元素师技能改版一览 新技能及异界装备属性详解文章,因为大家现在都是想要了解到此类的信息,那么既然现在大家都想要知道DNF元素师技能改版一览 新技能及异界装备属性详解,小编今天就来给大家针对这样的问题做个科普介绍吧。我将每天为大家收集和分享一些新鲜又有营养的精彩内容,希望大家能够一如既往的给予小编最大的鼓励和支持,毕竟大家的鼓励和支持才是小编持续更新和创作的最大动力。
技能调整1
DNF元素师重做上线啦,技能都有哪些调整了,那么新版的元素师厉不厉害了,接下来一起来看看具体的技能调整解析吧。
元素
*元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。
*杰克爆弹
-改善技能效果
-南瓜大小根据精通等级而固定,改变技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
*光电鳗
-改善技能效果
-增加30%回转速度
-持续时间根据精通基准而固定(5-8秒)
-大小根据精通基准而固定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
*冰霜雪人
-增加技能攻击力上升幅度,调整技能攻击力
-1级基础攻击力增加23%
-41级基础攻击力不变
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
*暗影夜猫
-减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力
-1级基础攻击力增加23%
-41级基础攻击力不变
-技能大小依精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-减少施放时间。(决斗场不适用。)
└0.6秒→0.5秒
*元素防具精通
-释放速度增加率减少(50%-30%)
*魔法记忆
-增加释放增加量(25%-45%)
-减少技能施放时间的效果在转职成元素师后会适用于所有技能,但效果等级固定为20%
*移动施法
-减少施法中被打断时的伤害追加(25%-10%)
*元素点燃
-智力上升量减少。(以20级激活4灯为基准397→199)
-技能攻击力上升量增加。(以20级激活4灯为基准14%→21%)
*烈焰冲击
-改善技能效果
-攻击范围根据精通等级而定,改善技能说明
*虚无之球
-球的大小根据精通等级而定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
-取消吸附敌人以及大黑球的效果
-减少施放时间。(决斗场不适用。)
└0.8秒→0.7秒
-修正减少蓄力时间效果会影响到施放时间的现象。
*雷璇
-雷璇大小根据精通等级而定,改善技能说明
*冰墙
-攻击力增加6%
-追加在生成冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的机制
*属性精通
-整合现存的光暗火冰精通属性
-增加所需的SP(10→20)
-属性精通的攻击力成长量减少(4%→2%)
-精通的最大等级不变
*天雷
-改善技能效果
-改为技能攻击力与蓄力无关
-技能施展时变更为即时计算冷却时间
*天雷强击
-35级新被动技能
-习得后可以增加天雷的攻击力和冷却时间
-但习得后取消元素奥义附带的聚怪效果
*极冰盛宴
-改善技能效果
-改为技能攻击力与蓄力无关
*湮灭黑洞
-攻击力增加5%
-改善技能效果,调整多段hit数(17→15次)
-改为技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒
-追加在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制
-减少施放时间。(决斗场不适用。)
└1.2秒→1秒
技能调整2
*杰克降临
-变更学习等级(35→45)
-增加学习所需SP(40→60)
-增加冷却时间
-所需无色小晶块数量增加(1→2)
-改善技能效果
-根据技能学习而调整技能攻击力
-改为技能攻击力与蓄力无关
*陨星幻灭
-攻击力增加15%
-最初的落点由变为玩家前方
-追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制
-修复了技能CD不受武器种类效果影响的现象
-改变为不受魔法秀减少CD效果影响
*元素屏障(新)
-光电冰墙重做为元素屏障
-释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害
-一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害.
-减少施放时间
└1.5秒→1.2秒
*元素震荡(新)
-现存的虚无火山重做为元素震荡
-释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震
-地震持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害
-施放该技能时元素师无法移动
-减少施放时间
└1.5秒→1.2秒
*元素奥义
-习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定
-删除小南瓜炸弹,增加大杰克的大小
-删除极冰盛宴减少范围的效果
-删除湮灭黑洞增加持续时间的效果
-提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%)
*圣灵符文
-所需sp从80降低至0
-精通等级从10级变为1级
-上限等级从20级变为11级
-随着等级调整变更每级数据
-变更符文激活流程
└启动技能时,1阶段激活
└点燃标记后,2阶段激活
-1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻
└增加元素点燃标记持续时间和智力增加量
└增加元素集中减少抗性的最大值
└强化魔法秀效果
-2阶段激活时,与改版前相同
└自动释放魔法秀
-BUFF/被动强化的效果变为随动
*圣灵结晶(新技能)
-75级二觉新技能
-在前方大范围生成圣灵结晶
-结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击
-蓄力时会增加结晶大小和攻击范围
*元素之门
-攻击力+19%
*第六元素
-攻击力+43%
-改善外观特效
-适用于移动施法了,但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态
-吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了
-蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了
-不再适用魔法秀的减少冷却时间效果
-修正不适用武器类型冷却调整的现象
-攻击属性判定变为全属性
异界装备属性
*道具变更事项
-以下异界装备的属性变更
*元素增幅6件套效果
└属性精通攻击力增加40%,MP消耗量减少20%→元素点燃智力上升量增加30%,技能攻击力上升量增加30%
*元素增幅9件套效果
└元素点燃智力增加30%,技能攻击力上升量增加30%→属性精通攻击力比率增加40%,MP消耗量减少20%
└光电冰墙-爆炸大小+30%,攻击力+10%→元素帷幕-魔法阵范围+30%,攻击力+10%
└虚无火山-范围大小+40%,攻击力+10%→元素震颤-范围大小+40%,攻击力+10%
*灼眼冰晶套装9件套
└光电冰墙-冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50%→元素帷幕-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50%
*冥焰穿刺套装9件套
└虚无火山-冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25%→元素震颤-魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%