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鬼泣加点攻略
鬼泣在改版前属于顶尖25C,幻神,版本之子,这次改版削弱了25C,但是鬼泣依然很强。
鬼泣技能要是熟练,基本在5秒之内就能全黑了,但是技能的伤害不仅仅是和玩家的装备手法有关系,更为重要的是技能的加点上面的问题,这也是最为基础的问题,因为在95级扩展之后,很多技能还没有调整sp点的消耗,这就使得很家不得不放弃部分技能,现阶段的玩家是会放弃大墓碑一些家点,然后把其他的技能点满,不过这个问题也就是发生在现在这个阶段。
职业加入了60/70的TP技能,而且会下调80/85的技能SP点需求,这样就会使得大部分的职业都能把需求的技能点满了,而鬼泣就包括在这个职业之中了。接下来给玩家介绍一下鬼泣改版之后的加点模板,玩家可以作为一个参考,毕竟加点还是自己怎么顺手怎么好用就怎么加的,他人的意见仅仅是一个参考作用。
鬼泣加点思路
不少玩家都很感兴趣DNF鬼泣加点的那些事儿,因此针对这个问题给各位介绍一番新人必备不可错过,希望对你们有用各位。
基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害.不增加冥炎之卡洛伤害。
冰阵太鸡肋不建议TP点满。
大墓碑 1 级需要3TP。
DNF红眼加点:http://news.candou.com/866297.shtml
鬼泣的暴击分析
首先是上面的小技能,魔法暴击缺多少补充多少,角色满暴击97%肯定是要进图能够达到的才行,然后就是远古记忆,这个对于鬼泣来说非常好用,毕竟爆发时间非常短,全技能都能吃到这个效果。其次短剑或太刀精通对于物理或者魔法百分比职业都是非常重要的,肯定是选择其中一个点满的。而改版之后,依旧是舍弃墓碑和2个控制技能,肯定是点一级就够了,多了没啥用,其他的技能因为改版之后的技能加点基本都够,所以全部都能点满,这点不用担心。
最后就是TP点了,常规的TP加点很家都熟悉,但是冰阵和基础精通很家会有疑问,基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害,不增加冥炎之卡洛伤害。而冰阵不点满是因为相比之下,冰阵太过于鸡肋了,所以就不点满,顺便一说,大墓碑1级需要3TP,但是加成以及效果确实是非常明显的。
以上这些就是基础的技能加点了,至于鬼泣的输出手法,玩家可以多看看大神们的输出,个人玩的不是很好,只会起手一觉柔化四个阵,然后等一觉伤害出来之后,再二觉加上其他的技能一顿打,没技能就直接卡洛补伤害。因为二觉有强制控制效果,一觉的破招伤害还是很高的,如果二觉强控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期会改动怪物的不能破招,只会增伤,那么这些怪就不需要等破招伤害了。