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在6.9的这个版本中火男的改动还是非常大的一个英雄,也算是重做了。无论是新被动还是大招等,在加上水银的改版,那新版的火男怎么出装呢?接下来就和小编一起来看看吧!
首先来看看复仇焰魂布兰德有哪些改动吧!
版本强势,非Ban必选。
复仇焰魂 布兰德
被动-炽热之焰
布兰德的技能将点燃目标,在4秒内造成目标最大生命值2%的伤害,当被动叠加到三层时,火焰变得不可阻挡,在2秒的延迟之后火焰爆炸,对目标以及目标身边的单位造成相当于其最大生命值(12-16)(+0.015AP)%的伤害。一旦一个目标产生了爆炸,那么在后续的4秒内布兰德无法对其叠加被动。
Q-火焰烙印
法力值消耗:50
冷却时间:8秒
布兰德向前方扔出火球,造成 80/110/140/170/200(+0.55AP)点魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人1.5秒。
W-烈焰之柱
法力值消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6AP)点魔法伤害。被点燃的单位受到额外25%的伤害。
E-烈火燃烧
法力值消耗:70
冷却时间:10/9/8/7/6秒
布兰德引爆目标对其造成70/90/110/130/150(+0.35AP)点魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
R-烈焰风暴
法力值消耗:100
冷却时间:105/90/75秒
布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射5次,每次弹射都会造成100/200/300(+0.25AP)点魔法伤害。如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将优先将其作为目标,并对该目标造成30/45/60%减速效果。
改动分析
布兰德的改动,可以说在整体上削弱了他的技能伤害以及AP加成,但是在被动上进行了一定的调整,加入了三层被动可以引燃爆炸的机制,该机制使得布兰德的团战伤害不降反增,连锁反应甚至有时候能成功从前排扩展到后排,造成无法比拟的团战威胁。
英雄玩法
出装
由于布兰德的AP加成基本都被砍过,而被动在后期能提供巨额的基于最大生命值的百分比伤害,因此布兰德现在的法穿收益已经变的非常重要。
虽然海克斯科技系列在新版本中非常出彩,但是布兰德并没有空隙去出这3件新装备,面具、法穿鞋、冰杖、帽子、法穿杖给他带来的收益要远比其他的装备高。
打法思路
在改版之后,火男打伤害要围绕着三层被动来进行,由于E技能、R技能是指向性技能,因此在中期开始的团战中至少能保证一个目标拥有2层被动,这时W技能与Q技能的命中就会变得非常关键,在大部分情况下,W、Q先手命中之后在使用E和R来补足3层被动往往是一个正确的决定。
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(责任编辑:石子)