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痛苦之拥 伊芙琳重做
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英雄重做
痛苦之拥 伊芙琳
一般
基础护甲:28
成长护甲:3.5
基础魔抗:32
基础生命值:572
成长生命值:84
基础生命回复:1.7
成长生命回复:0.15
基础移速:335
攻击范围:125
基础攻击力:61
成长攻击力:3
基础攻速:0.667
被动:恶魔阴影
脱战4秒后,伊芙琳获得恶魔阴影。如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影每秒回复伊芙琳15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值。在6级后,恶魔阴影会为伊芙琳提供伪装效果,伪装效果在靠近英雄、防御塔和控域守卫时会被发现。
Q:憎恨之刺
冷却时间:8秒法力值消耗:55/60/65/70/75
伊芙琳使用尖刺攻击,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害。伊芙琳接下来三次对该目标的普攻或技能会造成额外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法伤害。
如果目标是野怪,则返还该技能60%冷却时间。
在激活该技能后,伊芙琳可以重复施放最多3次尖刺攻击,对路径上的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害,优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。
W:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒法力值消耗:60/70/80/90/100
伊芙琳诅咒地方英雄或野怪持续5秒,短暂将自己位置暴露给目标。对目标使用普攻或施放技能会移除诅咒,返还该技能法力值并降低目标移动速度65%。
如果诅咒效果持续了至少2.5秒,结束诅咒效果时会魅惑目标持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,如果目标是英雄的话,会降低25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。
施放该技能时不会打断恶魔形态状态。
E:鞭笞/强力鞭笞
冷却时间:8秒法力值消耗:40/45/50/55/60
鞭笞-伊芙琳穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+0.3AP)的魔法伤害,可以触发攻击特效。之后伊芙琳获得30%移速加成,持续2秒。如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一个E技能升级为强力鞭笞。
强力鞭笞:伊芙琳冲向目标,进行穿刺攻击。鞭笞的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+0.4AP),而且对附近所有敌人造成鞭笞效果。
R:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒法力值消耗:100
伊芙琳释放恶魔能量,变成无法被选定状态,并对前方弧形区域内的敌人造成150/275/400(+0.75AP)魔法伤害。之后伊芙琳会向自身后方瞬移。
如果被命中的敌人生命值低于30%,则伤害增加到300/550/800(+1.5AP)。
选取语音:你知道你渴望着我。
禁用语音:又一次,让一个女人无法满足。
背景故事:在符文之地的黑暗缝隙中,恶魔伊芙琳寻找她的下一个受害者。她以人类女性的性感姿态来引诱猎物,一旦目标屈从于伊芙琳的魅力,她就会露出原本面目。然后伊芙琳会以无以名状的折磨手段来迫害猎物,用痛苦来满足自己的欲望。对于这些恶魔而言,这种行径只是简单放纵。对于符文之地的其他人而言,他们是关于欲望殆尽的残酷故事和肆意放纵的惊世警醒。
伴随着英雄重做,伊芙琳四款皮肤的模型和原画获得更新:
黑暗女王 伊芙琳
假面女皇 伊芙琳
探戈灵魂 伊芙琳
惊天魔盗 伊芙琳
银河魔装机神新皮肤
新皮肤
银河魔装机神 安妮
银河魔装机神 伊莉丝
银河魔装机神 纳尔
银河魔装机神 奈德丽
装备
装备与物品 【已更新】斯特拉克的挑战护手
基础百分比基础攻击力提高。生命值提高。救主灵刃效果不再提高百分比基础攻击力伤害,现在它将提供韧性。
【斯特拉克的挑战护手】理应与【亡者的板甲】并肩,被当作冲阵坦克的基石装备。虽然【亡者的板甲】帮助冲阵坦克克服了他们先天不足的机动性和帮助他们开启团战,【斯特拉克的挑战护手】却是让他们能够在团战中存活的装备。那么,这件装备确实没有达到我们的目标。
冲阵坦克其中一个最重大的弱点在于他们对控制技能的无力。在没有位移能力的情况下,他们经常在战斗中被风筝至死。而新版的【斯特拉克的挑战护手】将以解决这个问题为基础,我们也将转移它的部分能力,例如为救主灵刃效果提供韧性。除此之外,我们认为【斯特拉克的挑战护手】能够保留一些原始能力,因此我们强化了它的基础属性,尤其是它对基础攻击力的强化。
不过,随着这些改动的实装,我们将让【斯特拉克的挑战护手】成为一件近战英雄的专属装备。伴随着它新增的伤害,它必将再次吸引射手们,但他们已经有足够的反刺客装备了。将【斯特拉克的挑战护手】也混在一块的话只会有点多余。其他的非冲阵坦克阵容也可以与这件装备搭配,他们是选择【三相之力】的战士们——例如卡蜜尔,贾克斯。【三相之力】的咒刃被动可以与【斯特拉克的挑战护手】最新的基础攻击力增益形成极具吸引力的组合,但这样做的话这些英雄的基础攻击力并不高,同时救主灵刃提供的护盾效果也并不够好(他们的装备中额外生命值较少),不过,目前我们乐意看到他们去做这样的尝试。
合成路线:紫雨林之拳+长剑+1050金币→紫雨林之拳+十字镐+红水晶+725金币
总花费:2600金币→3200金币
生命值:400→450
【已移除】:当救主灵刃触发后,不再在8秒内提供额外的百分比基础攻击力
基础攻击力增加:30% →50%
【新增】:仅可被近战英雄购买。对于可切换形态的英雄来说,当他们处于近战形态时,仅受益于基础攻击力增益效果。从近战切换到远程形态时,护盾效果将保留。
【新增】:护盾会在等待0.75秒后开始衰退。
【新增】:现在救主灵刃触发后,将在8秒内提供30%韧性
高玩点评:价格提高了600,成为一个大件装备,但生命值只多了50点,故更偏向进攻性,而非坦克装的选择。基础攻击力加成提升到50%,没打架时候的清兵,刷野的伤害提高,这个是直接收益。触发护盾时移除额外攻击力,获得是韧性,更适合强突脸怕被控制的英雄出,如:剑圣,贾克斯。基础攻击力加成提高,配合三项之力被动收益更高,如:卡密尔,剑姬、刀妹。
紫雨林之拳
直接生命值提高。生命值层数减少。
【紫雨林之拳】需要花太长的时间来叠加收益了。其余无话可说。
生命值:150→200
最大层数:30→20 (每层仍然是5点生命值)
上古钱币路线
钱币回复的法力值减少。
【上古钱币】的法力值回复原本是为了让辅助能更频繁地使用技能,提高他们冒着风险进入兵线拾取硬币的意愿。但奇怪的是,钱币所提供的法力值回复太过慷慨,它并没有激起冒着预期风险的行为。当蓝色钱币太过有效时,辅助在无视部分掉落的情况下仍然可以在线上保持充足的法力值。如果你并不会出现法力值不足的情况,为什么还要冒着受伤的风险呢(更不用说死亡)?
在这一点上,减少钱币的法力值回复会让错过拾取钱币的代价变高,因为钱币的使用者需要坚持拾取钱币才能留在线上。反之,这也让对手们更容易迫使钱币的持有者返回基地,无论是因为血量(他们在拾取钱币时受到伤害)还是法力值(他们没有拾取钱币)的原因。
蓝色钱币奖励:10%已损失法力值(最少15)→6%已损失法力值(最少10)
高玩点评:回蓝能力降低,线上续航能力减弱
窃法之刃
法术强度提高。
给予【窃法之刃】持有者一些吸引力,让他们更胜任游戏早期的进攻。还记得我们刚提到的让钱币持有者更频繁地走进兵线来拾取钱币吗?赶快用这件装备去制裁他们吧。
请记住并不是所有【窃法之刃】路线的装备都获得了+5法术强度——这次的增强仅限于【窃法之刃】。
法术强度:5 →10
高玩点评:1级出门提高5点法强,玩进攻性辅助收益提高。如:巴德,婕拉、莫甘娜
石甲虫
石甲虫的分裂动画更平滑了
法术护盾
对于上个版本全新法术护盾代码转换的跟进改动。
修复了一组相同的BUG:一些需要引导的技能(如:艾尼维亚的【R冰川风暴】)会被法术护盾打断
配装方案共享
配装方案现在可以导入和导出啦。
基本上就是标题所说的意思了。老实说,你们绝对会超过我们的示例,找到更多使用配装方案共享的场合,那么赶快开始吧!
导出
点击导出按钮将让你选择“复制到剪贴板”或“导出成文件”
你可以勾选每个配装方案旁的复选框来一次导出大量的配装方案。所有已选的配装方案将出现在“复制到剪贴板”,或是包含在单个“导出到文件”中
单个配装方案也可以分享到配装方案编辑界面
当分享配装方案时,不会保留优先道具栏的设定
导入
点击道具标签的导入按钮将让你选择“粘贴已复制的设置”或“选择一个文件”
“粘贴已复制的设置”将打开导入按钮旁的一个小型文字框。当你粘贴了数据后,信息将自动导入到系统中
“选择一个文件”将开启你电脑的文档浏览窗口。可别被吓到!
英雄选择
如果轮到某队正常连续选人,那么同一个队伍中的两位玩家现在可以同时选择英雄了
轮换游戏模式
轮换游戏模式
死兆星:奇点将于2017年10月20日18:00~2017年10月23日10:00,2017年10月27日18:00~2017年10月30日10:00期间上线。在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。
· Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数
· 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡
· 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利
奇点正在召唤,你会加入吗?
大乱斗地图增益
因为我们正在进行大乱斗地图的后端调整,因此大乱斗地图增益将暂不可用。该增益效果会在后续版本中回归。
大乱斗部分地图增益效果暂时不可用
BUG修复
BUG修复
修复了一个问题,该问题曾导致:当英雄走出战争迷雾时,他的技能音效有时会无限重复(说的就是你,库奇!)
在某些特定的场合下,锐雯的【Q折翼之舞】不再能够打破法术护盾并造成伤害了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:科加斯的【R盛宴】吞噬野怪后的层数计数不对
【冰霜女皇的旨令】的贡品被动不再与防御塔产生奇怪的互动
婕拉的【R绞杀之藤】文本提示现在会正确显示被【绞杀之藤】强化后的植物的额外伤害
凯特琳的【Q和平使者】升级的文本提示现在会正确的显示不同等级间总攻击力收益提升
修复了玩家在观看回放时,会出现一些不准确或错误的播报语音和台词
当【玉剑传说 无极】在使用【W冥想】期间遭受攻击时,他的【Q阿尔法突袭】技能音效不再出现
在回城期间,不再播放【金牌主播 德莱文】闲置动画出现的音效
【造物主 维克托】不再失去玩笑,嘲讽,以及跳舞表情下的音效
当将镜头切走再切回时,【金牌主播 德莱文】的回城音效不再与动画不同步
【电玩女神 厄运小姐】的【被动-厄运的眷顾】暴击音效不再使用她基础造型的暴击音效
英雄改动 迦娜
7.19版本迦娜中途更新
重新整理迦娜近期的改动,以免有玩家错过了信息。尽管7.20版本并未给迦娜带来任何额外的平衡改动,但我们仍然在密切关注着她。
如果你好奇是什么导致了迦娜以下的改动,我们在一个专门的帖子里整理了迦娜的改动详情。
基础属性
基础移动速度:335 →320
基础生命值:525 →500
基础法力值:409.52 →350
被动-顺风而行
额外魔法伤害:35%额外移动速度→15/25/35%额外移动速度(于1/7/13级)
W和风守护
蓝耗:40/50/60/70/80 法力值→50/60/70/80/90法力值
E风暴之眼
护盾强度:80/120/160/200/240 →70/105/140/175/210
高玩点评:基础移动速度,生命值,蓝量全部减少。被动平A伤害前期减少,W蓝耗提高,E的护盾减少。整体大砍
痛苦之拥 伊芙琳重做
lol国服7.20版本更新:寡妇重做上线 2017银河魔装机神上架,看看7.20版本更新内容,小编带来lol国服7.20版本更新:寡妇重做上线 2017银河魔装机神上架。
英雄重做
痛苦之拥 伊芙琳
一般
基础护甲:28
成长护甲:3.5
基础魔抗:32
基础生命值:572
成长生命值:84
基础生命回复:1.7
成长生命回复:0.15
基础移速:335
攻击范围:125
基础攻击力:61
成长攻击力:3
基础攻速:0.667
被动:恶魔阴影
脱战4秒后,伊芙琳获得恶魔阴影。如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影每秒回复伊芙琳15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值。在6级后,恶魔阴影会为伊芙琳提供伪装效果,伪装效果在靠近英雄、防御塔和控域守卫时会被发现。
Q:憎恨之刺
冷却时间:8秒法力值消耗:55/60/65/70/75
伊芙琳使用尖刺攻击,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害。伊芙琳接下来三次对该目标的普攻或技能会造成额外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法伤害。
如果目标是野怪,则返还该技能60%冷却时间。
在激活该技能后,伊芙琳可以重复施放最多3次尖刺攻击,对路径上的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害,优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。
W:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒法力值消耗:60/70/80/90/100
伊芙琳诅咒地方英雄或野怪持续5秒,短暂将自己位置暴露给目标。对目标使用普攻或施放技能会移除诅咒,返还该技能法力值并降低目标移动速度65%。
如果诅咒效果持续了至少2.5秒,结束诅咒效果时会魅惑目标持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,如果目标是英雄的话,会降低25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒。
施放该技能时不会打断恶魔形态状态。
E:鞭笞/强力鞭笞
冷却时间:8秒法力值消耗:40/45/50/55/60
鞭笞-伊芙琳穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+0.3AP)的魔法伤害,可以触发攻击特效。之后伊芙琳获得30%移速加成,持续2秒。如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一个E技能升级为强力鞭笞。
强力鞭笞:伊芙琳冲向目标,进行穿刺攻击。鞭笞的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+0.4AP),而且对附近所有敌人造成鞭笞效果。
R:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒法力值消耗:100
伊芙琳释放恶魔能量,变成无法被选定状态,并对前方弧形区域内的敌人造成150/275/400(+0.75AP)魔法伤害。之后伊芙琳会向自身后方瞬移。
如果被命中的敌人生命值低于30%,则伤害增加到300/550/800(+1.5AP)。
选取语音:你知道你渴望着我。
禁用语音:又一次,让一个女人无法满足。
背景故事:在符文之地的黑暗缝隙中,恶魔伊芙琳寻找她的下一个受害者。她以人类女性的性感姿态来引诱猎物,一旦目标屈从于伊芙琳的魅力,她就会露出原本面目。然后伊芙琳会以无以名状的折磨手段来迫害猎物,用痛苦来满足自己的欲望。对于这些恶魔而言,这种行径只是简单放纵。对于符文之地的其他人而言,他们是关于欲望殆尽的残酷故事和肆意放纵的惊世警醒。
伴随着英雄重做,伊芙琳四款皮肤的模型和原画获得更新:
黑暗女王 伊芙琳
假面女皇 伊芙琳
探戈灵魂 伊芙琳
惊天魔盗 伊芙琳
新炫彩礼包
以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
银龙裁决 泰隆
恐惧新星 普朗克
英雄改动 复仇焰魂 布兰德
复仇焰魂 布兰德
如果布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位,他将获得法力值。
我们已经有一段时间没有看到布兰德在中路熔化对手了。法力值是其中一个重要原因:法力值的高消耗让他在下路对敌人进行骚扰时需要有所顾忌,但单人路的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。为我们的复仇焰魂自带一个【多兰之戒】的被动应该能让他更加持久,同时也不至于让下路漫天大火。当然,这并不会解决布兰德的所有问题,但对于重燃他在中路的战魂而言是极为重要的一步。
被动-炽热之焰
【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18级) 法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)
高玩点评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强
英雄改动 岩雀 塔莉垭
岩雀 塔莉垭
W岩突
施法指示器得到调整,现在它将展示碰撞的范围效果,而不只是碰撞的方向。
英雄改动 天启者 卡尔玛
天启者 卡尔玛
击中敌人后梵咒冷却时间返还提高。
精通卡尔玛的其中一个关键就是在每个场合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴随着本次的改动,她将能够更频繁的这么去做。只要卡尔玛能够击中敌方英雄,她就能在游戏后期更多的使用梵咒。
被动-聚能之炎
梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒) → 每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)
高玩点评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强