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将现实世界的规律应用于VR和AR的棘手问题

虚拟和增强现实技术发展迅速——而我们的法律体系却毫无准备。

以下是这带来的挑战的指南,以及我们需要开始提出的问题。

随着我们继续努力应对人工智能 (AI) 的治理要求,增强现实和虚拟现实 (AR/VR,也称为 XR) 的出现和加速提出了一个相关且重要的治理前沿——提出了我们应对的新的复杂挑战以及我们的法律体系准备不足。

从历史上看,我们让社会、司法和立法力量为新技术制定规则。我们在为需要新思维方式的新技术创新法律框架方面进展缓慢。然而,XR 正在超越这种观望和等待的方法,正是因为它具有全局和维度转换能力。

XR 技术身临其境,越来越逼真,并且发展迅速:

CNET最近的一项评论展示了该领域的进展情况;例如,当今市场上的所有 VR 系统不仅提供视觉数字沉浸感,还提供触觉传感器,使人们能够在虚拟环境中检测和抓取物体。

市场研究人员预测,AR 将从 2020 年的 153 亿美元增长到 2025 年的 770 亿美元,而 VR 将从 2020 年的 61 亿美元增长到 2025 年的 209 亿美元。

到 2021 年,将近6000 万人将使用 VR,而 9330 万人将每月至少使用一次 AR。

据《华盛顿邮报》报道,“根据市场研究公司 IDC 的数据,随着越来越多的公司在大流行之后采用该技术,预计到 2024 年,AR 和 VR 的全球支出将从 2020 年的约 120 亿美元增长六倍以上,达到 728 亿美元”。

近五分之一的 Facebook 员工现在从事 XR 工作;Facebook 的 CTO 最近表示,Facebook 的大部分用户(约 27 亿人)将在短短几年内使用 VR。Facebook 最近宣布发布 Horizo​​n Workrooms,这是一项 VR 服务,可让用户自定义头像并在虚拟会议室中主持互动会议。

随着越来越多的用户在 XR 环境中互动,商业规则正在通过供应合同、使用条款以及风险和权利分配形成——早在我们完全了解 XR 将如何影响个人和组织、他们产生的争议类型或它们给社会和司法系统带来的挑战。

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