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Cocos 引擎推出在线教育课件神器 未来将面向全行业开放

 6月4日,Cocos 引擎官方团队面向教育行业,正式推出了一款教研神器——Cocos ICE (Cocos Interactive Courseware Editor),这是一款融合了人工智能技术及3D的互动课件编辑器,可以帮助教育机构和老师结合教学场景,在1个小时内,制作出精美场景画面、轻量级、互动性强的游戏化教学课件,打造强悍的沉浸式体验。

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  (Cocos ICE操作界面)

  作为 Cocos 推出的首款无代码产品,Cocos ICE 凝聚了 Cocos 10年的技术积累,支持一键切换 Cocos Creator,实现老师可以独立制作交互课件,可,大大降低了教育机构研发成本。

  同时,Cocos ICE 拥有教育行业常用的选择、拖拽、填空等题型模板和数十个基础游戏玩法,老师可快速填充,制作出个性化、游戏化课件。除此之外,ICE 拥有视频交互编辑功能,将动画、视频、游戏相结合,老师只需将动画、视频、游戏模板拖拽到时间线上,通过简单的操作就可快速制作出游戏化的动画视频课件。

  基于 Cocos 强大的引擎底层技术,制作完成后的课件可获得更好的性能和更小的包体,且深度支持各大主流平台,同时,可自由地接入现有团队的工作流程及第三方资源/素材管理库,缩短工作流,提高课件质量及工作效率,保障教育机构的业务数据。

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  (90%以上在线教育公司采用Cocos引擎)

  据悉,目前市场上90% 以上的在线教育公司都不约而同选择了 Cocos 作为开发互动式教育内容的引擎。作为一家打磨了十年的全球知名的引擎公司,Cocos秉承“以技术驱动数字内容行业效率提升”的使命,2020年开始布局教育行业,从针对在线教育行业推出从底层运行环境的 Runtime,到完整的第三方能力集成等一系列综合能力,再到互动课件编辑器,让在线教育的内容生产更高效、更优质以及更好的兼容性。

  未来,Cocos ICE将面向全行业开放,帮助每一个老师和教育机构都可以高效、大批量地制作出称心如意的互动课件,让每一个孩子从拥有“魔力”的新课堂中收获成长。

  Cocos 引擎为雅基软件自主研发产品,包括全球流行的所见即所得编辑器 Cocos Creator、开源引擎框架 Cocos2d-x 等产品。 Cocos 目前在全球拥有 150 万注册开发者,遍布全球超过 203 个国家和地区,覆盖超过16亿台玩家设备,采用 Cocos 引擎开发的数字交互内容,覆盖游戏全品类,以及在线教育、电商展示、数字孪生等。

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