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有理数
(1)定义:由整数和分数组成的数。包括正整数、0、负数、正数和负数。可以写成两个整数之比。
(2)数轴:在数学中,数字可以用直线上的点来表示,称为数轴。
(3)逆数:逆数是一个数学术语,意思是绝对值相等、符号相反的两个数是相反的。
(4)绝对值:绝对值是指数轴上一个数的对应点到原点的距离。正数的绝对值是它自己,负数的绝对值是它的倒数;0的绝对值是0,两个负数,绝对值越大越小。
(5)有理数的加减
同一个符号加上同一个符号,再加上绝对值。加不同的符号,取绝对值较大的加数的符号,用较大的绝对值减去较小的绝对值。
(6)有理数的乘法
将两个数相乘,同一个符号为正,不同的符号为负,将绝对值相乘。
任何数字乘以0,乘积就是0。示例:01=0
(7)有理数的除法
除以一个不为零的数等于乘以这个数的倒数。
将两个数相除,同一个符号为正,不同的符号为负,再将绝对值相除。除以0
任何不为0的数字都将得到0。
(8)有理数的幂
求n个相同因子的乘积的运算叫做幂,幂的结果叫做幂。其中,A叫基数,N叫指数。当a被视为a的n次方的结果时,也可以读作“a的n次方”或“a的n次方”。
一元线性方程
(1)方程:先设置字母表示未知数,然后根据等式关系写出一个含有未知数的方程,称为方程。
(2)一维线性方程
一元线性方程是指只有一个未知量,未知量的最高次为1,两边都是代数表达式的方程,称为一元线性方程。求方程中的未知值叫做方程的解。
(3)方程的性质
如果两边同时加(或减)同一个代数表达式,这个方程仍然成立。
如果a=b
那么a c=b c
如果方程的两边同时乘或除不为零的同一个代数表达式,则方程仍然成立。
如果a=b
然后是C=B C或ac=bc(c0)
方程是传递的。
如果a1=a2,a2=a3,a3=a4,an=an,则a1=a2=a3=a4=.=an
(3)解方程的步骤
解一元线性方程的步骤:去掉分母,去掉括号,移位项,合并相似项,未知系数改为1。
分母去除:将系数转换为整数。
去掉括号。
移项:改变方程一侧某项的符号,然后移到另一侧。
合并相似项目。
系数变为1。
角落知识点
1.角度:角度是由两条具有公共端点的射线组成的几何对象。
2.角度的测量单位:度、分、秒。
3.顶点:一个角由两条具有公共端点的射线组成,两条射线的公共端点就是这个角的顶点。
4.角度比较:
(1)一个角度可以看作是一条绕其端点旋转的射线。
(2)庚子角和圆角:光线绕其端点旋转。当开始边和结束边在一条直线上时,形成的角度称为拳击手。当它再次与起始边重合时,就形成了角圆角。直角108度,圆角360度,直角90度。
(3)平分线:从一个角的顶点发出的光线,它把这个角分成两个相等的角。这条射线叫做这个角的平分线。
5.余角和余角:
(1)余角:如果两个角之和为90度,那么这两个角就是“余角”,简称“余角”。
性质:等角的余角相等。
(2)余角:如果两个角之和为180度,那么这两个角简称为“余角”,“互补”。
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