Destiny2和 Bungie似乎无法在Trials of Osiris 中休息一下。在通过《迷失赛季》对 Bungie 的竞争性、基于奖励的 PvP 模式进行重大改造后,该工作室一直在改变一切,为玩家找到一个最佳点。但是周末的重大举措导致了许多玩家所说的奥西里斯试炼中最糟糕的一周。
奥西里斯的审判在基于卡片的系统上工作。玩家每个周末从塔中的 Saint-14 购买一张试炼卡(附有各种奖金)。这些卡片会记录他们的胜利,一旦他们达到特定阈值,就会给予他们特殊的奖励,而无需按住按钮将他们的卡片重置为零。然而,大多数玩家会定期重置他们的牌以尝试“完美无瑕”,这意味着他们在输掉一场之前赢得了七场比赛。这提供了丰厚的奖励和前往传说中的灯塔目的地的旅行。
几周前,Bungie 为玩家实施了一个无瑕池。这个想法是,一旦玩家在那个星期赢得了无瑕,他们就会被隔离到一个特殊的匹配池中,只将他们与其他无瑕的玩家相匹配。Bungie 最终改变了 Flawless 池,使其只能从周日早上运行到周二早上,因此技术欠佳的玩家可以简单地等待最好的被过滤掉。
虽然理论上不错,但 Flawless 池将玩家分开并造成了奇怪的社会压力。如果朋友在周五变得无懈可击,那么您将无法在周日与他们一起玩,而不会与那周已经证明了他们的勇气的 PvP 玩家对战,从而导致游戏变得更加困难。Bungie 还引用了周日早上的激活时间只对玩家有利,而在世界其他地方的交接很尴尬。
所以 Bungie 上周末带着一个新计划走进了这个。在 10 月 28 日的 Bungie 博客中,该工作室透露,在可预见的未来,他们会将《奥西里斯的审判》转移到基于胜利的匹配系统。玩家将主要与周末获胜次数相同的玩家进行比赛,无论他们重置卡多少次。