摘要 Halo: Reach是第一款允许玩家在多人游戏中自定义女性斯巴达战士的 Halo 游戏。回到 2010 年,这对我来说是革命性的,尽管就盔甲的外观
Halo: Reach是第一款允许玩家在多人游戏中自定义女性斯巴达战士的 Halo 游戏。回到 2010 年,这对我来说是革命性的,尽管就盔甲的外观而言,这并不是一个重大的视觉变化。Halo Infinite通过完全删除性别选项,在自定义方面取得了又一次飞跃,而是允许玩家在三种体型和八种语音之间进行选择。
我为我的 Spartan 选择了最小的体型和女性化的声音。我还没有玩足够的多人游戏来解锁所有可用的姿势——毕竟,Halo Infinite的多人游戏今天才刚刚推出——但我很高兴看到每个姿势都适用于每个玩家,无论他们的斯巴达人的身体如何类型。这意味着你可以成为一个肌肉发达的斯巴达人,以“高贵的信心”姿势翘起臀部:
在研究这个故事时,我发现有一小部分 Halo 粉丝非常喜欢Halo: Reach和Halo 5 中女性斯巴达人的屁股。(根据这些粉丝的说法,Halo 4 的屁股不符合要求。)很遗憾,Halo Infinite中的所有屁股看起来都非常相似;三个选择之间没有太多的体型多样性。它们基本上是小、中和大——但小没有那么小,大也没有那么大。为了透明起见,我拍了所有三个屁股的照片供您阅读:
这都是使用启动多人游戏时可用的标准装甲;我无法确定未来在其他可解锁盔甲中的屁股是否会更好看。无论如何,我很感激Halo Infinite允许我以这种方式自定义角色的外观,而无需将任何选项锁定到性别二元中。