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Bungie详细介绍了命运2有史以来最大的平衡补丁的能力变化

摘要 Bungie 的 30 周年纪念活动带来了许多新内容,《命运2》的发布日期是 12 月 7 日。除了付费内容,玩家还将获得一个重要的平衡包——

Bungie 的 30 周年纪念活动带来了许多新内容,《命运2》的发布日期是 12 月 7 日。除了付费内容,玩家还将获得一个重要的平衡包——如此重要以至于沙盒纪律负责人凯文·亚内斯说他“相当确信”即将到来的更新将是“有史以来最大的平衡补丁”。

Bungie 在其 11 月 11 日的博客中详细介绍了主要武器的变化,而 11 月 18 日的帖子则完全侧重于能力。以下是重点:

这里最大的变化是技能冷却时间,因为它会影响游戏中的每个职业和每个技能。Bungie 现在将单独调整它们,而不是所有超级技能、手榴弹和近战技能都有通用冷却时间。这意味着 Bungie 可以直接根据该技能的强度来确定技能冷却时间。

Bungie 在博客文章中使用的示例是 Hunter's Flux 手榴弹,它会粘住目标。它目前的冷却时间为 82 秒,如果玩家使用它的准确,它会对敌方守护者或目标造成可观的伤害。从 12 月 7 日开始,通量手榴弹在使用后需要 182 秒的冷却时间,但它们的发射速度会更快,能粘在所有表面上,对 PvE 敌人造成额外伤害,并一击杀死一名敌方守卫。

超级英雄也将受益于命运 2 中的冷却时间变化。根据它们的效力,一些 Supers 自然会比其他人更快地充电。但是,玩家在战斗中会获得额外的超级能量,尤其是在使用主武器时。控制超级被动冷却时间的智力属性将不再有用,因为 Bungie 希望玩家参与战斗以获得他们最强大的能力。

Bungie 还对几个特定于类的痛点进行了重大更改。重要的平衡项目是泰坦巨兽子类的 PvE 增益、术士的改进近战攻击,以及一击必杀能力的主要 PvP 削弱,如泰坦的肩部冲锋、猎人的粉碎和术士的手持超新星。

这些变化中的大部分都是专门针对 PvP 模式的,大多数能力在 PvE 中变得更加强大和有用。这是 Bungie 真正推动以不同方式平衡他们的 PvE 和 PvP 模式——这是工作室并不总是想做的事情。

这些变化背后的总体思路似乎是,能力在 PvE 中应该同样有用——甚至更有用,但 PvP 游戏应该主要关注枪战,以及 Bungie 称之为“太空魔法”的短暂而有力的时刻。

Bungie 的博客文章的其余部分充满了会影响独特能力和课程的个人笔记。即使在它的数千个单词中,Bungie 仍然为补丁说明本身保存了很多细节,这些细节将在 12 月 7 日的 30 周年纪念活动中首次亮相。

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