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Stellaris 开发人员概述了补丁 3.3 及更高版本的计划

摘要 太空战略游戏Stellaris 刚刚收到了一个新的扩展包,其中引入了水生物种,以及为这款已有 5 年历史的游戏提供了大量其他简洁的附加组件。

太空战略游戏Stellaris 刚刚收到了一个新的扩展包,其中引入了水生物种,以及为这款已有 5 年历史的游戏提供了大量其他简洁的附加组件。今天,开发人员通过每周更新的开发日志来解释计划的进展情况。

首先也是最重要的是,2 月份左右会有 3.3 补丁发布,这与开发人员之前关于近期计划的说法一致。团队已经确认将致力于的一件事是改变 Unity(一种用于解锁强大特权的资源)的工作方式,目标是为下一个补丁做好一切准备。

开发日志还指出,由于更改有点“辣”,团队正在考虑在 3.3 补丁之前运行测试版以收集社区反馈。开发人员将在年底发布有关 Unity 返工和潜在测试版的更多详细信息。还有一些其他重要的事情正在筹备中——例如,更多的人工智能改进将会到来,团队还希望创建一个名为“情境”的新系统。这将类似于历史大战略游戏Europa Universalis IV 中的灾难系统。

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