电子竞技——竞技游戏的粉丝术语——自 1997 年以来已经走过了漫长的道路,当时半职业美国游戏玩家丹尼斯·方 (Dennis Fong) 在早期的 3D 射击游戏 Quake 中凭借他的技能赢得了法拉利 328。今天,这是一个收入超过 11 亿美元的行业,有令人眼花缭乱的名人(迈克尔·乔丹和大卫·贝克汉姆等)、时尚品牌(路易威登)和企业(卡夫集团)想要进入。
竞技职业选手参加英雄联盟、使命召唤和守望先锋等游戏。另一种专业的视频游戏玩家是艺人。前者训练就像运动员和教练一样。后者在 YouTube 和 Twitch 上进行直播,凭借长得好看、技术娴熟、风趣幽默,赢得了数百万粉丝。
动视暴雪电子竞技部门主席、ESPN 和 NFL Network 前首席执行官史蒂夫·博伦斯坦 (Steve Borenstein) 表示:“我相信电子竞技将在未来机会方面与最大的传统体育联盟相媲美,在广告、门票销售、许可、赞助和商品推销方面,是这个新兴行业的巨大增长领域。”
2020 年,全球电子竞技市场价值刚刚超过 9.5 亿美元,预计到2023 年将达到近 16 亿美元。Madden 19 是杰克逊维尔锦标赛的特色游戏,是长期运营的 EA Madden 特许经营权的一部分。自近 30 年前成立以来,EA Madden Franchise已售出超过 1.3 亿台,总收入超过 40 亿美元。
电子竞技比赛已经成为一种文化现象,现在在规模和规模上都可以与传统体育赛事相媲美。大型比赛在竞技场举行,成千上万的粉丝观看知名专业视频游戏玩家争夺丰厚的奖池。这只能意味着一件事:应该认真对待游戏。
我将在电子竞技项目中学习什么?
电子竞技学位侧重于其商业方面。学生将在实践和技术环境中学习,包括举办小型和大型活动、制定商业计划以组建团队以及通过数字营销推广活动所需的一切。电子竞技管理专业的学生还将探索电子竞技文化、其观众和粉丝群,以及构成该行业的四种主要游戏类型。
“除了热爱游戏和在游戏中精通其他人。我转向电子竞技的主要原因是我的一位商业伙伴 Loukmane Issa和他对这个行业的热情”,Valor Esports 的联合创始人 Sam Ward 说。
在整个课程中,学生通过学习体育营销获得必要的体育商业知识;分析;锦标赛和联赛管理;特殊活动管理;会计; 和通讯。学生了解行业软硬件;计算机网络和团队管理背后的商业模式;和锦标赛,同时发展和磨练他们的流媒体技能。
研究生水平的课程将使您对电子竞技领域有更深入的了解、适应该行业不断变化的可塑性,以及成为这个快速发展的体育商业领域领导者的技能。
入学要求是什么?
不同的学校有不同的入学要求。对于学士学位,您需要一套强大的 GCSE 成绩,大多数成绩为 A 或 A*,并且 IB 文凭总分需要 38 分。一些学校将通识教育的 A-level 列为补充资格。对于硕士学位,您需要具有同等学科的四年制学士学位和最低 GPA 为 B+。
程序在模块化的基础上运行,提供了灵活性和选择。通常,每学分相当于大约 10 小时的总学习时间。总学习时间包括预定的教学、独立学习和评估活动。全日制学生每学期修读 60 个学分的模块,非全日制学生每学期修读的学分相应减少。典型的全日制学士学位需要三年时间才能完成。
我的职业选择是什么?
在 Valor Esports,韧性、纪律和沟通等生活技能可以通过使用 Valor 结构的电子竞技应用,导致行业教育,因为不是每个人都渴望成为一名职业选手。“虽然如果你热爱自己的工作并且热爱电子竞技,那么你很可能会喜欢电子竞技行业的职业,”沃德说。
“Valor Esports 希望其玩家对如何在自己喜欢的行业中创造机会有深刻的理解。这种意识形态与建立全面竞争者的概念有关。仅仅因为你不能成为一名职业球员,并不意味着你不能围绕你所爱的事物拥有充实的职业生涯。”
电子竞技中有许多不同的角色——有些人比其他人更亲力亲为——而且越来越多的非地方性公司正在开设电子竞技部门或增加在该领域工作的角色。除了职业选手之外,电竞行业还有很多工作机会,包括播音员或游戏测试员;教练或分析师;记者或内容创作者;公共关系或营销主管等。